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Python中的鴨子類型和猴子補丁

Python 開發(fā)者可能都聽說過鴨子類型和猴子補丁這兩個詞,即使沒聽過,也大概率寫過相關(guān)的代碼,只不過并不了解其背后的技術(shù)要點是這兩個詞而已。

網(wǎng)站設(shè)計、成都網(wǎng)站制作的關(guān)注點不是能為您做些什么網(wǎng)站,而是怎么做網(wǎng)站,有沒有做好網(wǎng)站,給成都創(chuàng)新互聯(lián)公司一個展示的機會來證明自己,這并不會花費您太多時間,或許會給您帶來新的靈感和驚喜。面向用戶友好,注重用戶體驗,一切以用戶為中心。

我最近在面試候選人的時候,也會問這兩個概念,很多人答的也并不是很好。但是當(dāng)我向他們解釋完之后,普遍都會恍然大悟:“哦,是這個啊,我用過”。

所以,我決定來寫一篇文章,探討一下這兩個技術(shù)。

鴨子類型

引用維基百科中的一段解釋:

鴨子類型(duck typing)在程序設(shè)計中是動態(tài)類型的一種風(fēng)格。在這種風(fēng)格中,一個對象有效的語義,不是由繼承自特定的類或?qū)崿F(xiàn)特定的接口,而是由"當(dāng)前方法和屬性的集合"決定。

更通俗一點的說:

當(dāng)看到一只鳥走起來像鴨子、游泳起來像鴨子、叫起來也像鴨子,那么這只鳥就可以被稱為鴨子。

也就是說,在鴨子類型中,關(guān)注點在于對象的行為,能作什么;而不是關(guān)注對象所屬的類型。

我們看一個例子,更形象地展示一下:

# 這是一個鴨子(Duck)類
class Duck:
def eat(self):
print("A duck is eating...")

def walk(self):
print("A duck is walking...")


# 這是一個狗(Dog)類
class Dog:
def eat(self):
print("A dog is eating...")

def walk(self):
print("A dog is walking...")


def animal(obj):
obj.eat()
obj.walk()


if __name__ == '__main__':
animal(Duck())
animal(Dog())

程序輸出:

A duck is eating...
A duck is walking...
A dog is eating...
A dog is walking...

Python 是一門動態(tài)語言,沒有嚴格的類型檢查。只要 Duck 和 Dog 分別實現(xiàn)了 eat 和 walk 方法就可以直接調(diào)用。

再比如 list.extend() 方法,除了 list 之外,dict 和 tuple 也可以調(diào)用,只要它是可迭代的就都可以調(diào)用。

看過上例之后,應(yīng)該對「對象的行為」和「對象所屬的類型」有更深的體會了吧。

再擴展一點,其實鴨子類型和接口挺像的,只不過沒有顯式定義任何接口。

比如用 Go 語言來實現(xiàn)鴨子類型,代碼是這樣的:

package main

import "fmt"

// 定義接口,包含 Eat 方法
type Duck interface {
Eat()
}

// 定義 Cat 結(jié)構(gòu)體,并實現(xiàn) Eat 方法
type Cat struct{}

func (c *Cat) Eat() {
fmt.Println("cat eat")
}

// 定義 Dog 結(jié)構(gòu)體,并實現(xiàn) Eat 方法
type Dog struct{}

func (d *Dog) Eat() {
fmt.Println("dog eat")
}

func main() {
var c Duck = &Cat{}
c.Eat()

var d Duck = &Dog{}
d.Eat()

s := []Duck{
&Cat{},
&Dog{},
}
for _, n := range s {
n.Eat()
}
}

通過顯式定義一個 Duck 接口,每個結(jié)構(gòu)體實現(xiàn)接口中的方法來實現(xiàn)。

猴子補丁

猴子補丁(Monkey Patch)的名聲不太好,因為它會在運行時動態(tài)修改模塊、類或函數(shù),通常是添加功能或修正缺陷。

猴子補丁在內(nèi)存中發(fā)揮作用,不會修改源碼,因此只對當(dāng)前運行的程序?qū)嵗行А?/p>

但如果濫用的話,會導(dǎo)致系統(tǒng)難以理解和維護。

主要有兩個問題:

  • 補丁會破壞封裝,通常與目標緊密耦合,因此很脆弱
  • 打了補丁的兩個庫可能相互牽絆,因為第二個庫可能會撤銷第一個庫的補丁

所以,它被視為臨時的變通方案,不是集成代碼的推薦方式。

按照慣例,還是舉個例子來說明:

# 定義一個Dog類
class Dog:
def eat(self):
print("A dog is eating ...")


# 在類的外部給 Dog 類添加猴子補丁
def walk(self):
print("A dog is walking ...")


Dog.walk = walk

# 調(diào)用方式與類的內(nèi)部定義的屬性和方法一樣
dog = Dog()
dog.eat()
dog.walk()

程序輸出:

A dog is eating ...
A dog is walking ...

這里相當(dāng)于在類的外部給 Dog 類增加了一個 walk 方法,而調(diào)用方式與類的內(nèi)部定義的屬性和方法一樣。

再舉一個比較實用的例子,比如我們常用的 json 標準庫,如果說想用性能更高的 ujson 代替的話,那勢必需要將每個文件的引入:

import json

改成:

import ujson as json

如果這樣改起來成本就比較高了。這個時候就可以考慮使用猴子補丁,只需要在程序入口加上:

import json  
import ujson


def monkey_patch_json():
json.__name__ = 'ujson'
json.dumps = ujson.dumps
json.loads = ujson.loads


monkey_patch_json()

這樣在以后調(diào)用 dumps 和 loads 方法的時候就是調(diào)用的 ujson 包,還是很方便的。

但猴子補丁就是一把雙刃劍,問題也在上文中提到了,看需,謹慎使用吧。


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