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F#中的異步及并行模式:代理的高級使用

本文我們會來探索F#函數(shù)式編程語言的異步及并行模式、交互式的代理,以及與代理有關(guān)的一些模式,包括隔離的內(nèi)部狀態(tài)。

創(chuàng)新互聯(lián)公司長期為上1000+客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為沙灣企業(yè)提供專業(yè)的成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè),沙灣網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有10多年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

消息與聯(lián)合類型

很多時候我們會使用聯(lián)合類型(Union Type)作為消息的類型。例如,我將要展示一個基于代理的DirectX示例,我們要在模擬引擎中使用如下的消息:

 
 
 
  1. type Message =
  2.     | PleaseTakeOneStep
  3.     | PleaseAddOneBall of Ball 模擬引擎中的代理:
  4. let simulationEngine =
  5.     Agent.Start(fun inbox ->
  6.         async { while true do
  7.                     // Wait for a message
  8.                     let! msg = inbox.Receive()
  9.                     // Process a message
  10.                     match msg with
  11.                     | PleaseTakeOneStep -> state.Transform moveBalls
  12.                     | PleaseAddOneBall ball -> state.AddObject ball  })

在很多情況下使用強(qiáng)類型消息是個不錯的做法。不過,在某些您需要和其他消息機(jī)制協(xié)作的時候,也無需擔(dān)心使用如“obj”和“string”等泛化的消息類型,此時代理只需要在運(yùn)行時進(jìn)行類型判斷或轉(zhuǎn)化即可。

參數(shù)化代理及抽象代理

代理只是F#編碼中的一種設(shè)計模式。這意味著您可以將F#中各種常用的技巧,如參數(shù)化,抽象或是代碼片段重用與代理一起使用。例如,您可以把之前的serveQuoteStream函數(shù)參數(shù)化,指定每條股票消息傳輸中的間隔時間:

 
 
 
  1. open System.Net.Sockets
  2. /// serve up a stream of quotes
  3. let serveQuoteStream (client: TcpClient, periodMilliseconds: int) = async {
  4.     let stream = client.GetStream()
  5.     while true do
  6.         do! stream.AsyncWrite( "AAPL 439.2"B )
  7.         do! Async.Sleep periodMilliseconds
  8. }
  9. 這意味著您的股票服務(wù)器中不同的請求可以擁有不同長度的間隔。與此類似,您可以使用函數(shù)參數(shù),將整個代理類的功能進(jìn)行抽象:
  10. let iteratingAgent job =
  11.    Agent.Start(fun inbox ->
  12.      async { while true do
  13.                let! msg = inbox.Receive()
  14.                do! job msg })
  15. let foldingAgent job initialState =
  16.    Agent.Start(fun inbox ->
  17.      let rec loop state = async {
  18.          let! msg = inbox.Receive()
  19.          let! state = job state msg
  20.          return! loop state
  21.        }
  22.      loop initialState)您可以這樣使用***個函數(shù):
  23. let agent1 = iteratingAgent (fun msg -> async { do printfn "got message '%s'"  msg }) 及第二個:
  24. let agent2 =
  25.     foldingAgent (fun state msg ->
  26.         async { if state % 1000 = 0 then printfn "count = '%d'" msg;
  27.                 return state + 1 }) 0 從代理返回結(jié)果

在以后的文章中,我們會討論一些訪問執(zhí)行中的代理的部分結(jié)果的技巧,例如,我們可以使用每個MailboxProcessor代理的PostAndAsyncReply方法。這樣的技巧在創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)通信代理時顯得尤其重要。

然而,這種做法很多時候有些過了,我們可能只是需要將結(jié)果匯報給一些如GUI般的監(jiān)視環(huán)境。匯報部分結(jié)果的簡單方法之一,便是之前在第二篇文章中討論過的設(shè)計模式。下面便是這樣一個例子,它創(chuàng)建了一個代理,對每1000條消息進(jìn)行采樣,并將得到的事件分發(fā)給GUI或其他管理線程(請注意,其中用到了第二篇文章中SynchronizationContext的兩個擴(kuò)展方法CaptureCurrent和RaiseEvent)。

 
 
 
  1. // Receive messages and raise an event on each 1000th message 
  2. type SamplingAgent() = 
  3.     // The event that is raised 
  4.     // Capture the synchronization context to allow us to raise events 
  5.     // back on the GUI thread 
  6.     let syncContext = SynchronizationContext.CaptureCurrent()
  7.     // The internal mailbox processor agent 
  8.     let agent = 
  9.         new MailboxProcessor<_>(fun inbox -> 
  10.             async { let count = ref 0 
  11.                     while true do 
  12.                         let! msg = inbox.Receive() 
  13.                         incr count 
  14.                         if !count % 1000 = 0 then 
  15.                             syncContext.RaiseEvent sample msg })
  16.     /// Post a message to the agent 
  17.     member x.Post msg = agent.Post msg
  18.     /// Start the agent 
  19.     member x.Start () = agent.Start()
  20.     /// Raised every 1000'th message 
  21.     member x.Sample = sample.Publish您可以這樣使用代理:
  22. let agent = SamplingAgent()
  23. agent.Sample.Add (fun s -> printfn "sample: %s" s) 
  24. agent.Start()
  25. for i = 0 to 10000 do 
  26.    agent.Post (sprintf "message %d" i) 與預(yù)料一致,這會報告agent的消息采樣:
  27. sample: message 999 
  28. sample: message 1999 
  29. sample: message 2999 
  30. sample: message 3999 
  31. sample: message 4999 
  32. sample: message 5999 
  33. sample: message 6999 
  34. sample: message 7999 
  35. sample: message 8999 
  36. sample: message 9999

#p#
代理及錯誤

我們都無法避免錯誤和異常。良好的錯誤檢測,報告及記錄的措施是基于代理編程的基本要素。我們來看一下如何在F#的內(nèi)存代理(MailboxProcessor)中檢測和轉(zhuǎn)發(fā)錯誤。

首先,F(xiàn)#異步代理的神奇之處在于異常可以由async { ... }自動捕獲及分發(fā),即使跨過多個異步等待及I/O操作。您也可以在async { ... }中使用try/with,try/finally及use關(guān)鍵字來捕獲異?;蜥尫刨Y源。這意味著我們只需要在代理中處理那些未捕獲的錯誤即可。當(dāng)MailboxProcessor代理中出現(xiàn)未捕獲的異常時便會觸發(fā)Error事件。一個常見的模式是將所有的錯誤轉(zhuǎn)發(fā)給一個監(jiān)視進(jìn)程,例如:

 
 
 
  1. type Agent<'T> = MailboxProcessor<'T>
  2. let supervisor = 
  3.    Agent.Start(fun inbox -> 
  4.      async { while true do 
  5.                let! err = inbox.Receive() 
  6.                printfn "an error occurred in an agent: %A" err })
  7. let agent = 
  8.    new Agent(fun inbox -> 
  9.      async { while true do 
  10.                let! msg = inbox.Receive() 
  11.                if msg % 1000 = 0 then 
  12.                    failwith "I don't like that cookie!" })
  13. agent.Error.Add(fun error -> supervisor.Post error) 
  14. agent.Start() 我們也可以很方便地并行這些配置操作:
  15. let agent = 
  16.    new Agent(fun inbox -> 
  17.      async { while true do 
  18.                let! msg = inbox.Receive() 
  19.                if msg % 1000 = 0 then 
  20.                    failwith "I don't like that cookie!" }) 
  21.    |> Agent.reportErrorsTo supervisor 
  22.    |> Agent.start 或使用輔助模塊:
  23. module Agent = 
  24.    let reportErrorsTo (supervisor: Agent) (agent: Agent<_>) = 
  25.        agent.Error.Add(fun error -> supervisor.Post error); agent
  26.    let start (agent: Agent<_>) = agent.Start(); agent 

下面是一個例子,我們創(chuàng)建了10000個代理,其中某些會報告錯誤:

 
 
 
  1. let supervisor = 
  2.    Agent.Start(fun inbox -> 
  3.      async { while true do 
  4.                let! (agentId, err) = inbox.Receive() 
  5.                printfn "an error '%s' occurred in agent %d" err.Message agentId })
  6. let agents = 
  7.    [ for agentId in 0 .. 10000 -> 
  8.         let agent = 
  9.             new Agent(fun inbox -> 
  10.                async { while true do 
  11.                          let! msg = inbox.Receive() 
  12.                          if msg.Contains("agent 99") then 
  13.                              failwith "I don't like that cookie!" }) 
  14.         agent.Error.Add(fun error -> supervisor.Post (agentId,error)) 
  15.         agent.Start() 
  16.         (agentId, agent) ]我們發(fā)送消息:
  17. for (agentId, agent) in agents do 
  18.    agent.Post (sprintf "message to agent %d" agentId ) 便可看到:
  19. an error 'I don't like that cookie!' occurred in agent 99 
  20. an error 'I don't like that cookie!' occurred in agent 991 
  21. an error 'I don't like that cookie!' occurred in agent 992 
  22. an error 'I don't like that cookie!' occurred in agent 993 
  23. ...
  24. an error 'I don't like that cookie!' occurred in agent 999

這一節(jié)我們處理了F#內(nèi)存中的MailboxProcessor代理發(fā)生的錯誤。其他一些代理(例如,表示服務(wù)器端請求的代理)也可以這樣進(jìn)行設(shè)計與架構(gòu),以便進(jìn)行優(yōu)雅的錯誤轉(zhuǎn)發(fā)及重試。

總結(jié)

隔離的代理是一種常用的編程模式,它不斷運(yùn)用在各種編程領(lǐng)域中,從設(shè)備驅(qū)動編程到用戶界面,還包括分布式編程及高度伸縮的通信服務(wù)器。每次您編寫了一個對象,線程或是異步工作程序,用于處理一個長時間的通信(如向聲卡發(fā)送數(shù)據(jù),從網(wǎng)絡(luò)讀取數(shù)據(jù),或是響應(yīng)一個輸入的事件流),您其實就是在編寫一種代理。每次您在寫一個ASP.NET網(wǎng)頁處理程序時,其實您也在使用一種形式的代理(每次調(diào)用時都重置狀態(tài))。在各種情況下,隔離與通信有關(guān)的狀態(tài)是很常見的需求。

隔離的代理是一種最終的實現(xiàn)方式──例如,實現(xiàn)可伸縮的編程算法,包括可伸縮的請求服務(wù)器及分布式編程算法。與其他各種異步及并發(fā)編程模式一樣,它們也不能被濫用。然而,他們是一種優(yōu)雅、強(qiáng)大且高效的技術(shù),使用非常廣泛。

F#是一個獨(dú)特的,隨Visual Studio 2010一同出現(xiàn)的托管語言,完整支持輕量級的異步計算及內(nèi)存種的代理。在F#中,異步代理可以通過組合的形式編寫,而不用使用回調(diào)函數(shù)或控制反轉(zhuǎn)等方式。這里有些權(quán)衡的地方──例如:在以后的文章中,我們會觀察如何使用.NET類庫中標(biāo)準(zhǔn)的APM模式來釋放您的代理。然而,優(yōu)勢也是很明顯的:易于控制,伸縮性強(qiáng),并且在需要的時候,便可以在組織起CPU和I/O并行操作的同時,保持CPU密集型代碼在.NET中的完整性能。

當(dāng)然,也有其他一些.NET或基于JVM的語言支持輕量級的交互式代理──早前,有人認(rèn)為這在.NET是“不可能”的事情,因為線程的代價十分昂貴。而如今,F(xiàn)#在2007年引入了“async { ... }”,這被視為語言設(shè)計上的一個突破──它讓程序員可以在一個被業(yè)界廣泛認(rèn)可的編程平臺上構(gòu)建輕量級、組合式的異步編程及交互式的代理。除了Axum語言原型(它也受了F#的影響)之外,F(xiàn)#還證明了一個異步語言特性是一個完全可行的方法,這也解放了如今業(yè)界運(yùn)行時系統(tǒng)設(shè)計領(lǐng)域的一個爭論話題:我們是否要將線程做得輕量?

文章轉(zhuǎn)自老趙的博客,

原文地址:http://blog.zhaojie.me/2010/03/async-and-parallel-design-patterns-in-fsharp-3-more-agents.html


名稱欄目:F#中的異步及并行模式:代理的高級使用
標(biāo)題URL:http://m.5511xx.com/article/cdhsdoi.html