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windows系統(tǒng)什么語言寫的?
根據(jù)幾年前微軟在美國公布的內(nèi)容,WINDOWS本身屬于微內(nèi)核系統(tǒng),WINDOWS98總共大概不到10萬行代碼(具體是2萬還是5萬記不清了),而WINDOWS2000則已經(jīng)有20余萬行代碼,其中80%是用C++編寫,其余部分有C和匯編,底層接口用匯編編寫。

微內(nèi)核系統(tǒng)從概念上是指“只包括操作系統(tǒng)的基本功能,例如內(nèi)存管理和進(jìn)程管理等等”,就連對各個文件系統(tǒng)的支持也不算在內(nèi),不過具體WINDOWS是不是這樣設(shè)計我就不清楚了。
所以一個微內(nèi)核系統(tǒng)的操作系統(tǒng)能夠有20萬行代碼已經(jīng)很多了。
之所以微軟選擇了C++而不想LINUX一樣選擇C,其根本原因就是WINDOWS操作系統(tǒng)本身是微內(nèi)核系統(tǒng),所以擴(kuò)展性及以后的維護(hù)要求非常重要,所以C++的類的概念就能在這里很好的利用,但是畢竟C++的效率不如標(biāo)準(zhǔn)C及匯編,所以在一些明顯以效率為重的地方用的還是標(biāo)準(zhǔn)C及匯編。
編寫完畢后,WINDOWS上的其他用戶態(tài)程序(包括所有驅(qū)動程序、計算器、游戲等等所有你現(xiàn)在拿鼠標(biāo)能夠操作的東西)另行開發(fā),例如:掃雷游戲就是用VB寫的。
計算機編程最基本的東西是什么?
1.我認(rèn)為計算機編程中最基本的是精神態(tài)度。編程的技術(shù)也是比較重要的。學(xué)習(xí)編程,現(xiàn)在必須要學(xué)會C語言和JAVA。但是只學(xué)會C語言、JAVA很難成為一個編程高手,頂多算是一個程序員。
2.學(xué)習(xí)計算機編程,必須要學(xué)會以獨立于任何程序語言之上的概括性觀念來思考一件程序設(shè)計上的問題。要成為一位真正的技術(shù)高手,必須要在幾天之內(nèi)將目錄內(nèi)容和目前已經(jīng)知道的知識關(guān)聯(lián)起來學(xué)會一種新的語言。也就是說必須要學(xué)會幾種不同的語言。
3.計算機編程一般是靠自學(xué)的,還有就是讀別人寫的代碼和寫程序。多看大俠寫的程序,然后讀更多,寫更多,一直持續(xù),直到發(fā)展出自己的風(fēng)格和特色?,F(xiàn)在要找一些寫的好的程序代碼也不是一件特別困難的事。
4.多讀代碼,多寫代碼,多體會,編程語言并不是編程的全部??匆粋€程序員的編程水平有多高,看他寫的代碼就可以,看邏輯是否清晰,代碼是否簡潔干凈,看是否具有可讀性。要是打算學(xué)計算機編程就要以飽滿的熱情持續(xù)下去,一定會成為一個編程的高手。
計算機編程最基本的東西包括以下幾個方面:
1. 數(shù)據(jù)類型:在編程中需要定義程序中存儲的數(shù)據(jù)的類型,包括整數(shù)、浮點數(shù)、字符、字符串、布爾值等,合理的數(shù)據(jù)類型選擇將為程序的正確性和效率提供保障。
2. 語法:編程語言有各自的語法規(guī)則,必須按照正確的語法格式編寫代碼,否則程序可能出現(xiàn)錯誤或不能正常運行。
3. 變量:變量是存儲程序中的數(shù)據(jù)或結(jié)果的方式,它們可以在程序中多次使用。在編寫程序時,需要定義變量并為其指定數(shù)據(jù)類型和初始值。
4. 控制流:控制流決定了程序運行的順序和條件。通過使用循環(huán)、條件語句等控制結(jié)構(gòu),程序可以根據(jù)特定的條件作出不同的響應(yīng)和行為。
到此,以上就是小編對于的問題就介紹到這了,希望這2點解答對大家有用。
當(dāng)前名稱:windows系統(tǒng)什么語言寫的?windows掃雷代碼
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