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該教程旨在幫助玩家了解如何在無(wú)盡沙漠中生存。為了構(gòu)造無(wú)限沙漠的環(huán)境,玩家可以新建一個(gè)以沙漠為唯一生物群系的自選世界類型的世界,或者預(yù)設(shè)為沙漠的超平坦世界,也可以碰運(yùn)氣出生在巨型生物群系世界里的沙漠當(dāng)中。
目錄
- 1 在沙漠當(dāng)中生存所面臨的挑戰(zhàn)
- 2 創(chuàng)建一個(gè)沙漠世界
- 2.1 超平坦與自選世界類型
- 2.1.1 超平坦與自選世界類型的比較
- 2.2 在基巖版中創(chuàng)造世界
- 2.3 版本間的橫縱向差異
- 2.3.1 Java版
- 2.3.2 基巖版
- 2.3.3 原主機(jī)版
- 2.4 額外挑戰(zhàn)選項(xiàng)
- 2.5 開(kāi)始生存
- 2.1 超平坦與自選世界類型
- 3 生存
- 3.1 生存選項(xiàng)
- 3.2 即時(shí)生存
- 3.2.1 庇護(hù)所
- 3.2.2 沙漠庇護(hù)所的設(shè)計(jì)方案
- 3.2.3 防御措施
- 3.2.4 加固你的庇護(hù)所
- 3.2.5 臨時(shí)或中轉(zhuǎn)庇護(hù)所
- 3.2.6 把村莊當(dāng)成庇護(hù)所
- 4 戰(zhàn)斗
- 5 食物
- 5.1 總結(jié)
- 5.2 殘酷的細(xì)節(jié)
- 5.3 兔子
- 5.4 種子
- 5.5 怪物掉落物?
- 5.6 腐肉
- 5.7 不生成結(jié)構(gòu)?
- 5.8 烹飪?
- 5.9 村莊的農(nóng)田
- 6 燃料
- 6.1 武器和工具
- 7 收集技巧
- 7.1 沙漠神殿
- 7.2 村莊
在沙漠當(dāng)中生存所面臨的挑戰(zhàn)[ ]
在Minecraft中,沙漠可說(shuō)是玩家最難以生存和發(fā)展的生物群系,因?yàn)檫@里的生存資源極度匱乏,樹(shù)木、泥土、水、動(dòng)物和植物皆為稀有資源。
僅僅是缺少樹(shù)木這一條就能讓不少玩家為難,因?yàn)闆](méi)有木頭就連工作臺(tái)都無(wú)法合成,更別提制作工具了。在沙漠,最基本的生存都會(huì)成為難題,所以如果想要發(fā)展起來(lái),就要采取不同尋常的手段。
如果是在平常的游戲當(dāng)中,玩家出生在了沙漠,一般都會(huì)趕快逃出這里,尋找別的生物群系,或是先收集材料在這里搭建臨時(shí)庇護(hù)所,再看準(zhǔn)時(shí)機(jī)尋找沙漠的出路。不過(guò),本教程是專門留給那些想要接受進(jìn)一步挑戰(zhàn),準(zhǔn)備永久居住在沙漠里的玩家看的。
創(chuàng)建一個(gè)沙漠世界[ ]
超平坦與自選世界類型[ ]
在Java版中,想要構(gòu)造可供生存的無(wú)限沙漠環(huán)境,只需在創(chuàng)建世界時(shí)把世界類型設(shè)置為超平坦,然后將預(yù)設(shè)調(diào)整為沙漠(Desert),就能生成所需的世界了。
在Java版中,你也可以選擇創(chuàng)建自選世界類型的世界,這樣生成的沙漠與默認(rèn)世界類型當(dāng)中生成的更相似。在此,你可以正常挖礦來(lái)獲得礦物,而不必在村莊的戰(zhàn)利品箱里搜索它們,或是把礦洞挖得一直深入到基巖層。
創(chuàng)建世界時(shí),把世界類型設(shè)置為“自選世界類型”,自定義時(shí)把生物群系設(shè)置為沙漠,就可以生成世界了。
超平坦與自選世界類型的比較[ ]
兩種方式生成的沙漠世界之間存在著一些差異,需要玩家注意。通過(guò)超平坦生成的沙漠,資源限制會(huì)更多(如方塊和生物的種類);通過(guò)自選世界類型生成的沙漠,可以在生成世界時(shí)選擇不生成村莊等結(jié)構(gòu)(如果玩家想要嘗試更大的挑戰(zhàn))。
自選世界類型生成的沙漠擁有更加多樣的地形特征,如丘陵和湖泊。超平坦沙漠則不具備這些地形特征。
在基巖版中創(chuàng)造世界[ ]
在基巖版中,你可以任選一種世界類型(除平坦),然后使用種子選擇器(Seed Picker)選擇名為“沙漠村莊(Desert Village)”的種子。你也可以使用世界編輯器來(lái)創(chuàng)建一個(gè)自定義方塊層的平坦世界,如Blocktopograph。
版本間的橫縱向差異[ ]
Java版[ ]
Java版曾有一個(gè)名為自定義的世界類型,但在18w06a已被刪除。取而代之的是自選世界類型,但其定制功能的自由度較低。
基巖版[ ]
在基巖版中,用“沙漠村莊(Desert Village)”種子生成的世界,其出生點(diǎn)位于一處被河流包圍的平原。不過(guò)平原以外的區(qū)域幾乎全是沙漠,其中偶爾會(huì)生成河流,除此之外就只有海洋了。
而正因?yàn)檫@些,在這個(gè)世界生存會(huì)降低一些挑戰(zhàn)的難度:玩家可以在平原上獲取木材,沙漠中生成的河流也使得取水更容易了。
有一個(gè)被移除了的種子預(yù)設(shè),名為“大型沙漠綠洲(Vast Desert Oasis)”,可通過(guò)使用種子961601796來(lái)創(chuàng)建這個(gè)世界。但這個(gè)世界也存在相同的問(wèn)題——出生點(diǎn)附近生長(zhǎng)著樹(shù)木。
總之,基巖版并不非常適合進(jìn)行高難度的沙漠生存挑戰(zhàn)。不過(guò),本教程對(duì)那些身處沙漠當(dāng)中的玩家,或者想要通過(guò)增加游戲限制(例如,玩家可以不去采集出生點(diǎn)附近的木材)來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn)的玩家仍會(huì)有一定幫助。你可以假裝自己是個(gè)被從平原“驅(qū)逐”出來(lái)的玩家,然后從零開(kāi)始在沙漠生存。
原主機(jī)版[ ]
在(非基巖版的)原主機(jī)版中,玩家不能選擇自定義或自選世界類型,不過(guò)玩家可以預(yù)設(shè)一個(gè)沙漠超平坦世界。通過(guò)設(shè)置地層當(dāng)中能夠生成的結(jié)構(gòu),玩家可以把這個(gè)世界設(shè)計(jì)得和真正的沙漠一樣。玩家可以把Java版的預(yù)設(shè)碼復(fù)制到上面然后生成世界。
額外挑戰(zhàn)選項(xiàng)[ ]
如果玩家想要接受更大的挑戰(zhàn),可以在生成世界前關(guān)閉生成結(jié)構(gòu)的選項(xiàng)。
當(dāng)然,如果玩家只是想要適當(dāng)增加游戲難度,可以只取消村莊和沙漠神殿的生成,保留掠奪者前哨站、廢棄礦井和要塞的生成,畢竟攻略這些地方要困難得多。
開(kāi)始生存[ ]
做好這些挑戰(zhàn)前的全部準(zhǔn)備之后,進(jìn)入生存模式,然后開(kāi)始生存吧!
生存[ ]
生存選項(xiàng)[ ]
既然你已經(jīng)選擇了只在沙漠當(dāng)中生存,那么你就不能像在平時(shí)生存中那樣,趕快跑到其他宜居的生物群系去。要完成你的挑戰(zhàn),就要排除這個(gè)選項(xiàng)。
在只有沙漠的地圖當(dāng)中,想要發(fā)展,最簡(jiǎn)單的方法就是找到村莊、沙漠神殿、廢棄礦井或掠奪者前哨站,然后攫取里面的資源。這些結(jié)構(gòu)中的資源非常珍貴,其中有些只能從沙漠當(dāng)中獲得(如果運(yùn)氣好,你也可以從地牢或要塞當(dāng)中獲取資源。但地牢更加危險(xiǎn),不易接近,其中的戰(zhàn)利品箱里也不一定有你最需要的資源;要塞則非常難找,玩家一般只會(huì)在生存后期才去找它們)。
如果你一時(shí)半會(huì)兒找不到這些結(jié)構(gòu),也可以在探索途中采取其他生存手段。
即時(shí)生存[ ]
沙漠當(dāng)中能夠獲取的必要資源非常少,特別是在你找到村莊或沙漠神殿前。所以在生存初期,你需要采取和普通生存不一樣的手段。
在你生存的第一天,你需要收集一點(diǎn)泥土(如果你能找到的話;不過(guò)超平坦世界的沙漠不會(huì)生成泥土)、仙人掌還有最重要的沙子,也可以破壞枯萎的灌木來(lái)獲得一些木棍(這是你在沙漠當(dāng)中最容易得到的木材,而且在你獲得木頭之前,你只能這么得到它們)。仙人掌可以用在建造防御性建筑上,也可以作為特殊的“武器”;沙子會(huì)是你用得最多的建筑材料;泥土在沙漠中比較少見(jiàn),你可以用它們?yōu)槟愕慕ㄖ忭敚ㄒ驗(yàn)槟嗤敛皇苤亓τ绊懀?,也可以用在建筑的出口上。如果你找不到泥土,也可以多挖點(diǎn)沙子,合成一些砂巖來(lái)加固你的庇護(hù)所。
如果你在收集一些物品后發(fā)現(xiàn)夜色臨近,而你不想被怪物們追著到處跑,用砂巖搭建一個(gè)在空中的小平臺(tái),如果有,在這附近放置一些仙人掌,如果你有多余的沙子,在平臺(tái)上開(kāi)一個(gè)洞并向下扔沙子來(lái)讓聚集的怪物窒息。扔的快速!不要讓它們趁著沙子爬上來(lái)。同時(shí)小心骷髏,你投擲沙子的時(shí)候他們可能把你射進(jìn)僵尸群里。
重要物資
自選世界類型中,你可以選擇純沙漠生物群系中生存,當(dāng)然你也將面臨物資限制,生成建筑限制等等困難,不過(guò)相信你來(lái)看這個(gè)頁(yè)面說(shuō)明你已經(jīng)做好了準(zhǔn)備!在純沙漠生物群系中生存首要缺乏的就是木材,其次是水源,食物以及泥土。沙漠中能獲取的資源十分有限,以下是你很難獲取的但十分關(guān)鍵的物資,請(qǐng)留心收集。
- 木材與泥土:獎(jiǎng)勵(lì)箱中會(huì)有木材和工具,不要輕易浪費(fèi),而樹(shù)苗只有在基巖版的獎(jiǎng)勵(lì)箱中可以獲取;村莊的武器匠箱子和制圖師箱子的戰(zhàn)利品箱中有概率出現(xiàn)樹(shù)苗,一定要在意,如果村莊里生成了樹(shù),記得砍掉它并收集樹(shù)苗;掠奪者前哨站本身由木頭搭建,而且戰(zhàn)利品箱里也會(huì)有許多有用的東西,但掠奪者的攻擊可能讓你難以收集這些資源;泥土可以在村莊或地下找到(如果有條件,可以試試找到流浪商人進(jìn)行交易,雖然性價(jià)比很低,但在缺乏木材的時(shí)候買一個(gè)還是值得的。)
- 水源:你可以在天然生成的水坑中獲取,但要收集起來(lái)你可能需要兩個(gè)鐵桶。
- 食物:初期你能從自然環(huán)境中獲得的優(yōu)質(zhì)食物(盡量不吃腐肉的理想條件下)很少,尤其是種子并不好找,一旦找到村莊,盡可能收集資源,包括泥土、農(nóng)作物(如果你有時(shí)間,種回去,以保證你有可再生的食物來(lái)源)、干草捆,村民不會(huì)餓死,而你會(huì)。
庇護(hù)所[ ]
超平坦世界的沙漠中,一個(gè)以沙子為主要建筑材料的5x5沙漠首日庇護(hù)所,其屋頂由砂巖搭成。庇護(hù)所周圍挖出了2格深的壕溝,其上的“橋”被仙人掌截?cái)?。門口用沙子和仙人掌封死,且和窗外一樣在下面多挖了幾個(gè)方塊來(lái)防止小僵尸進(jìn)入。房頂上的仙人掌可以防御蜘蛛,天花板上還開(kāi)了一個(gè)用于觀察的小洞
首先收集足夠的材料,然后以沙子為主要材料蓋一個(gè)庇護(hù)所。不過(guò),想要為你的庇護(hù)所添置窗戶的話,可能只能先在墻上開(kāi)一個(gè)小洞來(lái)代替了,因?yàn)槟氵€沒(méi)辦法燒制玻璃,也不能合成火把這樣的光源。窗口要與外側(cè)的地面保持至少兩格的高度差,否則小僵尸或小尸殼會(huì)鉆進(jìn)去。用泥土或砂巖這樣的不受重力影響的方塊來(lái)搭建房頂。你也可以在上面空出一個(gè)方塊,留作“天窗”使用,但如果怪物能爬到你的房頂上,它們可能會(huì)從“天窗”進(jìn)入你的庇護(hù)所。在庇護(hù)所內(nèi)部留出一定的空間,讓怪物不能透過(guò)窗口看見(jiàn)你,這樣你就可以在夜間躲過(guò)它們的攻擊了。由于你還不能合成武器,原本沒(méi)那么危險(xiǎn)的怪物也有可能會(huì)對(duì)你造成威脅。
由于沒(méi)有木頭,你不能合成和安裝木門。作為替代,你可以在門口外的一格放上沙子和仙人掌,或是放兩格高的仙人掌。這樣一來(lái),你仍可以透過(guò)縫隙觀察到門外的情況,門口的怪物還會(huì)受到仙人掌的傷害。最好確保庇護(hù)所內(nèi)有至少3x3的水平活動(dòng)空間,這樣你就可以與外面的苦力怕保持距離,不至于離它們太近而引起爆炸。
在第一天的夜晚,你也可以不在墻面上留窗戶,只在天花板上開(kāi)一格“天窗”,這樣你就不必?fù)?dān)心苦力怕或其他怪物盯上你了,而且蜘蛛也不能從天窗鉆進(jìn)來(lái)。不過(guò),末影人有較小的概率會(huì)進(jìn)來(lái),這時(shí)你只要不去激怒它,等它離開(kāi)就不會(huì)有危險(xiǎn)。
如果你找不到泥土,你的處境可能會(huì)尷尬些。沙漠不像別的生物群系,不能簡(jiǎn)單地靠所謂“挖三填一”法來(lái)度過(guò)第一夜。如果你有足夠的時(shí)間,就多挖些沙子來(lái)合成砂巖;不行的話(以下方法僅自選世界類型適用),可以找片石崖,然后空手挖出一個(gè)小洞穴來(lái)(但空手碎石會(huì)非常慢),再用仙人掌和沙子封住洞口。也可以試著找一個(gè)有天花板的洞穴,然后用同樣的方法封住入口。
你也可以通過(guò)活用仙人掌來(lái)建造臨時(shí)庇護(hù)所。挖1x1或1x2的小坑,然后把坑用仙人掌圍起來(lái),圍得越高越好。這樣的庇護(hù)所也足夠讓你度過(guò)夜晚了。
天亮后,把尋找泥土的工作放在首位。實(shí)在不行,就盡可能多合成砂巖——這也是因?yàn)槟悴荒芎铣晒ぞ?,不能回收已?jīng)放置好的砂巖。如果是在超平坦世界,你就更有這么做的必要了(雖然仙人掌庇護(hù)所在這種情況下仍然可行)。
理論上,建造一個(gè)5x5的小型沙漠庇護(hù)所,需要用32-34個(gè)沙子來(lái)搭出墻面,用25個(gè)泥土或砂巖來(lái)封頂。不過(guò)實(shí)際上用到的方塊可能會(huì)少一些。封頂時(shí),你只需要在墻面上放1個(gè)方塊,然后再用9個(gè)方塊來(lái)封住內(nèi)部空間就可以了。你也可以把外墻角上的方塊省下來(lái)。不過(guò)也沒(méi)必要太過(guò)節(jié)約方塊,這樣很可能會(huì)形成漏洞。如果所用的材料是砂巖,還要注意別把它們放錯(cuò)了位置。
沙漠庇護(hù)所的設(shè)計(jì)方案[ ]
有關(guān)5x5沙漠首日庇護(hù)所的詳細(xì)設(shè)計(jì)方案,見(jiàn)教程/沙漠庇護(hù)所。
防御措施[ ]
在生存剛開(kāi)始的一兩天,你需要在庇護(hù)所周圍設(shè)置一定的防御系統(tǒng)。例如,你可以在庇護(hù)所周圍挖2格深的壕溝,或是建造2格高的圍墻。可以把它們?cè)斐煞叫位驁A形,不過(guò)要讓它們和庇護(hù)所的外墻保持至少3格的距離。如果你的庇護(hù)所的占地為5x5,那么你可以在周圍挖出11x11的方形壕溝。
如果你采用挖壕溝的方式,多出來(lái)的沙子還可以合成砂巖來(lái)為你的庇護(hù)所封頂。而且,修建保護(hù)屏障最快的方式就是挖出1格深的環(huán)狀溝,然后把挖出來(lái)的沙子向內(nèi)搭出1格高的圍墻,這樣你就造出了2格高的屏障,除了蜘蛛和末影人,其他生物都無(wú)法進(jìn)來(lái)。
在庇護(hù)所外墻和屏障間保持至少3格的距離是為了預(yù)防苦力怕的爆炸。你也可以在壕溝上保留一格填好的方塊作為橋梁(或是在圍墻上留一道“門”),以便在白天出入,然后在晚上或出門時(shí)用仙人掌封死它。最好檢查一下你的屏障是否有能夠讓怪物進(jìn)入的缺口。如果怪物掉進(jìn)了壕溝,你還可以空手慢慢殺死它們。
不過(guò)還是要記住,這樣的屏障不能阻擋蜘蛛。所以晚上不要在庇護(hù)所外閑逛,早上離開(kāi)庇護(hù)所時(shí)也要小心一點(diǎn)(要特別小心苦力怕)。如果你有時(shí)間,也可以在屏障周圍多種些仙人掌,這樣至少可以對(duì)蜘蛛造成一定的傷害。
接下來(lái)的一天(如果進(jìn)展順利也可以更早開(kāi)始),你可以在庇護(hù)所周圍設(shè)置第二道屏障。如果苦力怕炸毀了你的一道屏障,庇護(hù)所將很難保護(hù)你,它們有可能再次受到苦力怕的襲擊。庇護(hù)所受損時(shí),手無(wú)寸鐵的你根本無(wú)法和外面的僵尸和尸殼對(duì)抗。所以有必要為你的庇護(hù)所再設(shè)置一道保險(xiǎn)。
你也可以再?gòu)谋幼o(hù)所外圍錯(cuò)開(kāi)種一些仙人掌(可以以后用來(lái)強(qiáng)化屏障,也可以代替屏障使用)??拷扇苏频墓治飼?huì)受到傷害,然后慢慢死掉。不過(guò),怪物的掉落物(包括經(jīng)驗(yàn))掉在仙人掌上就會(huì)消失,如果你想獲得它們的掉落物,就盡可能空手打死它們。
隨著仙人掌的長(zhǎng)高,爬上它們的蜘蛛也會(huì)受到更多的傷害,玩家也更容易殺死它們。蜘蛛因接觸仙人掌而受傷的聲音也可以提醒玩家它們的入侵。
加固你的庇護(hù)所[ ]
沙子是一種脆弱的材料,而且會(huì)受重力影響。這意味著如果苦力怕在你用沙子堆成的庇護(hù)所旁爆炸了,場(chǎng)面會(huì)非常糟糕。如果你想要留在初始的庇護(hù)所這里,你應(yīng)當(dāng)把加固庇護(hù)所當(dāng)作首要任務(wù),而且這項(xiàng)任務(wù)比在一般的生存中重要得多,因?yàn)樵谏衬娈?dāng)中,重置出生點(diǎn)非常困難,可能要很久之后才能做到。在那之前,你無(wú)法把自己的出生點(diǎn)設(shè)置在更安全的地方,死后你只能在自己原來(lái)的庇護(hù)所當(dāng)中重生(如果你把它建在了原始的出生點(diǎn)附近)。
如果你找到了足夠的泥土,那就不必再制造砂巖來(lái)搭建初始庇護(hù)所了,因?yàn)檫@樣會(huì)耗費(fèi)至少四倍的挖沙時(shí)間(再算上合成砂巖的時(shí)間),而且砂巖的爆炸抗性只比沙子高一點(diǎn)點(diǎn)。不過(guò),你可以在后期把庇護(hù)所外墻和地板上的沙子換成砂巖。
由于你還沒(méi)有工具,如果你把砂巖放錯(cuò)了地方,挖掉它們會(huì)非常耗時(shí)間,這使得整個(gè)加固過(guò)程變得更加麻煩。過(guò)后,庇護(hù)所的許多地方都不再能放置仙人掌了,這可能會(huì)多少削弱它的保護(hù)功能,不過(guò)你也可以把仙人掌種在其他地方,比如在低處的砂巖上放置沙子,然后把仙人掌種上去。
如果到了生存后期,你有了工作臺(tái),并且可以用鐵桶裝水了,你可以制造混凝土來(lái)加固庇護(hù)所,它們比砂巖好用得多。
臨時(shí)或中轉(zhuǎn)庇護(hù)所[ ]
如果你打算到非常遠(yuǎn)的地方探索,并且在這期間無(wú)法返回你原來(lái)的庇護(hù)所,或是你已經(jīng)摸清了舊庇護(hù)所周圍一大片區(qū)域的情況,你可以沿用原來(lái)的方法在別處新建一個(gè)庇護(hù)所。泥土、沙子和仙人掌對(duì)你來(lái)說(shuō)仍是不錯(cuò)的建筑材料,因?yàn)槟憧梢栽诓挥霉ぞ叩那闆r下隨時(shí)拆走它們。
像原來(lái)那樣,用沙子搭出5×3×5的立方體,在門口放上仙人掌,再?gòu)?格外建一道墻,或是挖一條2格深的壕溝,最后從外圍交錯(cuò)種植仙人掌。你也可以用以下方法造一個(gè)非常簡(jiǎn)易的庇護(hù)所:
- 用沙子造4面墻,圍出3x3的空間,每面墻3格高,然后在每面墻的正中各開(kāi)一道2格高的門(共用40個(gè)沙子)。
- 所有門口種上2格高的仙人掌(共用8個(gè)仙人掌,多者無(wú)妨)。
- 用9個(gè)不受重力影響的方塊封頂(如果留一格天窗,只用8個(gè)即可;最好用泥土)。
- 用4個(gè)不受重力影響的方塊代替沙子造出“門楣”(否則沙子會(huì)落下來(lái))。
另有以下步驟可選:
- 在“天窗”正下方種上仙人掌,以防末影人掉下來(lái)。
- 在房頂加蓋一圈沙子,然后在上面種仙人掌,讓爬上來(lái)的蜘蛛受到傷害。這也會(huì)使你的庇護(hù)所從遠(yuǎn)處看上去更加顯眼。
你可以在早上把這個(gè)庇護(hù)所拆掉,帶好余下的材料以便下次使用,也可以留著它,然后如此造一連串的庇護(hù)所,把它們當(dāng)作中轉(zhuǎn)站。如果你選擇后者,最好在它附近造一個(gè)顯眼的地標(biāo),以便以后更容易找到它們。
如果你沒(méi)有泥土,而使用砂巖來(lái)造庇護(hù)所的話,由于你沒(méi)有工具,不能把砂巖拆走帶在身上,所以最好提前準(zhǔn)備大量砂巖,或是隨手挖些沙子,每天多合成一些砂巖。把這些庇護(hù)所留在原處是個(gè)不錯(cuò)的主意,這樣你就可以相對(duì)安全地回到你最初的基地了。
把村莊當(dāng)成庇護(hù)所[ ]
如果你找到了村莊,你可能會(huì)直接把這里當(dāng)成庇護(hù)所,但我們不推薦這么做。在夜間,玩家在村莊逗留會(huì)吸引各種怪物過(guò)來(lái)。特別是在有10張床或20個(gè)村民以上的大型村莊,攻擊型生物會(huì)被大量吸引至此。即便你躲過(guò)了怪物的攻擊,村民仍有可能會(huì)遭殃。村民死亡的損失對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是難以彌補(bǔ)的,因?yàn)樗鼈冊(cè)究梢詾橥婕姨峁?shí)用的交易。如果要在離村莊較近的地方建立庇護(hù)所,最好從村莊邊緣起外推至少64格,這樣可以在一定程度上保證村民的安全。而且在夜晚到來(lái)之前,要為村莊做一些保護(hù)措施,詳見(jiàn)下文有關(guān)保護(hù)村莊的段落。
戰(zhàn)斗[ ]
要在沙漠當(dāng)中生存下去,如果不是迫不得已,應(yīng)當(dāng)盡可能避免戰(zhàn)斗。因?yàn)楹推胀ㄉ姝h(huán)境下的你相比,你的許多方面都顯得非常薄弱——武器、盔甲、裝備,還有死后重生的應(yīng)急處理能力。即使你想辦法得到了武器,它們的耐久也是有限的,不能一直使用下去。
在戰(zhàn)斗時(shí),要謹(jǐn)慎行事,選擇以防守為主的戰(zhàn)斗策略,并且要學(xué)會(huì)“迷惑”怪物。你能給予怪物最有效的打擊,就是致命的摔傷,其次是沙子的窒息傷害(不過(guò)這可能會(huì)非常耗時(shí)間)。你也可以利用仙人掌傷害怪物,此方法雖然并不怎么致命,但你可以借此把大群怪物集中在一處,然后空手慢慢殺死它們,同時(shí)仙人掌還會(huì)對(duì)它們產(chǎn)生額外的傷害。仙人掌屏障還可以有效殺死蜘蛛。在庇護(hù)所頂部大量種植仙人掌也是為數(shù)不多的對(duì)抗幻翼的方法之一。
利用在庇護(hù)所旁挖好的壕溝,你可以把困在里面的怪物空手慢慢殺死。但這時(shí)仍要小心苦力怕,如果在壕溝里面看到它們,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先殺死。你可以在壕溝外側(cè)放2個(gè)方塊,然后把沙子放在其側(cè)面,讓苦力怕在沙子中窒息,這樣不會(huì)使它們爆炸。但還要小心,不要讓落下去的沙子成為可供它們爬升的臺(tái)階。
你可以挖一個(gè)更深的壕溝來(lái)作為陷阱,然后把敵對(duì)生物誘入其中,把中立生物趕進(jìn)去。你可以在壕溝兩邊挖出階梯,以便撿取里面的掉落物。但如果比較危險(xiǎn)的怪物掉了進(jìn)去,最好把它們殺死之后再挖階梯下去。
也可以在壕溝上搭一個(gè)方塊來(lái)溝通兩側(cè),然后引誘怪物從此通過(guò),再把它們集中到障礙點(diǎn)處,最后殺死它們。在障礙點(diǎn)處也可以種植仙人掌,對(duì)怪物造成額外傷害。對(duì)障礙點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)一步的改造,可以使你在此殺死蜘蛛。
在建造這些防御設(shè)施前,還需要考慮如何對(duì)付小尸殼和小僵尸。因?yàn)樗鼈兊捏w型較小,可以通過(guò)其他怪物無(wú)法通過(guò)的障礙,而且它們的移動(dòng)速度更快。
最后,還要為自己留有后路。提前在你的防御設(shè)施附近準(zhǔn)備一處避難所,以防你的防御設(shè)施崩潰。
食物[ ]
總結(jié)[ ]
- 在你找到村莊之前,你的食物將是大量的腐肉和少量的生兔肉。
- 你可以提前收集一些骨頭,然后合成骨粉來(lái)種些花,再用種出的蒲公英來(lái)繁殖兔子。
- 骨頭和腐肉是再生食物的重要物品,特別是在找到村莊前。
殘酷的細(xì)節(jié)[ ]
如果到了生存第3天,你還是沒(méi)能找到村莊(一般不會(huì)這樣,除非你迷失了方向),或是此前你受了傷(因跌落或戰(zhàn)斗等事件),那么你需要尋找食物。而在貧瘠的沙漠當(dāng)中,許多食物都難以獲得,因?yàn)槎喾N常見(jiàn)的動(dòng)物(如豬、牛和綿羊)都不會(huì)在村莊以外的地方生成。雖然你可能會(huì)在河邊找到甘蔗,但你不能直接食用它。你可以用甘蔗合成糖,然后制作南瓜派和蛋糕,但這又需要費(fèi)工夫準(zhǔn)備其他材料(再者,許多材料在沙漠中很難找到)。不過(guò)找到河后,你可以用線和木棍合成釣魚(yú)竿,用釣魚(yú)這種方式獲得魚(yú)來(lái)吃(這樣還能獲得很多別的好東西)。
所以在沙漠當(dāng)中,如果你沒(méi)能找到村莊,那么你唯一能夠利用的動(dòng)物類食物資源就是兔子了。而且在你具備烹飪食物的條件之前,你只能生吃兔肉,不過(guò)這樣補(bǔ)充的體力并不多。
首先,來(lái)看看在找到村莊之前,你都能獲得哪些食物。
兔子[ ]
有時(shí)想要抓到兔子并不容易。在沙漠生存前期,你只能空手追打它們。如果你運(yùn)氣好,在水邊發(fā)現(xiàn)了兔子,可以把它們趕到水里。兔子游泳并不快,這時(shí)你可以更輕松地殺死它們,只是你可能需要稍后潛到水下來(lái)?yè)烊〉袈湮锪?。而且不要只顧抓兔子卻把回到庇護(hù)所的路給忘了,否則會(huì)很麻煩。
兔子除了會(huì)掉落生兔肉外,還會(huì)掉落兔子皮,玩家可以用它們合成皮革。不過(guò),如果沒(méi)有工作臺(tái),皮革能夠合成的東西非常少。
如果你能找到草方塊,或是從流浪商人那里買到了灰化土,那么你可以通過(guò)對(duì)它們使用骨粉來(lái)獲得花。其中蒲公英可以用來(lái)喂兔子,讓它們繁殖。這也為你提供了在一定區(qū)域內(nèi)再生兔肉的可能,免去四處尋找兔子的麻煩。如果在后期,你具備了挖礦的條件,除了殺死骷髏,還可以通過(guò)挖掘化石結(jié)構(gòu)當(dāng)中生成的骨塊來(lái)獲取骨粉。
整理上述兔肉生產(chǎn)鏈如下:
化石或骷髏-->骨塊或骨頭-->骨粉-->對(duì)草方塊使用-->采集蒲公英-->繁殖兔子-->兔肉
繁殖兔子時(shí),要注意它們有時(shí)表現(xiàn)得很笨,會(huì)從高處跳下來(lái)把自己摔死(它們會(huì)跟隨手持花的玩家,而且可以為此從高處跳下來(lái))。圈養(yǎng)兔子也并不輕松,為了防止它們跳出來(lái),你需要建一道至少3格高的圍墻(或是挖出3格深的坑),而且要保證其內(nèi)部空間相對(duì)平整,以防兔子摔傷。另外,如果你不想讓怪物生成在里面,就不要把圍墻頂部封死。如果你能找到水,也可以在圍墻內(nèi)倒1格深的水,這樣既不會(huì)淹死它們,也可以防止它們摔傷。
在超平坦沙漠世界當(dāng)中,兔子同樣會(huì)生成,但似乎更少見(jiàn)。
種子[ ]
如果你能找到草方塊,且手上有一些泥土,可以把泥土放在草方塊周圍,讓草地蔓延,然后在上面使用骨粉,再通過(guò)破壞長(zhǎng)出的草來(lái)收集小麥種子。你也可以和流浪商人進(jìn)行交易,或是從村莊里的農(nóng)田中獲得種子。但需要注意的是,在你具備合成鋤的條件之前,你只能把種子種在村莊的農(nóng)田里,因?yàn)槟氵€不能把泥土變?yōu)楦?,而現(xiàn)成的耕地只能從村莊的農(nóng)田當(dāng)中找到。而且如果你沒(méi)有工作臺(tái)(雖然可以從村莊里找到),就算有了小麥,你連面包也無(wú)法合成。如果沒(méi)能找到村莊,種子可能就只能這么用了:碰運(yùn)氣找到2個(gè)雞騎士,然后設(shè)法把雞搶到手,再用種子繁殖它們。
怪物掉落物?[ ]
沙漠當(dāng)中的怪物很少會(huì)掉落馬鈴薯和胡蘿卜。雖然偶爾掉落那么一兩個(gè)可能會(huì)讓你在餓死前撿回一命,但長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看這并沒(méi)什么太大的作用。畢竟你連鋤都不能合成,無(wú)法開(kāi)墾耕地。如果你獲得了它們,可以直接生吃掉,不過(guò)最好還是留到以后,合成了鋤或是在村莊里找到了農(nóng)田之后再種下它們(不過(guò),鋤需要足夠的材料來(lái)合成;而村莊里的農(nóng)田本來(lái)就種上了一定的作物)。另外,你可以利用胡蘿卜把兔子吸引到自己的養(yǎng)殖基地當(dāng)中。
蜘蛛眼雖然可以食用,但由于其副作用的影響(中毒效果),有時(shí)吃了還不如不吃,玩家吃下蜘蛛眼因中毒減少的血量要大于回復(fù)饑餓補(bǔ)充的血量。如果你的生命值只剩下了半顆心,此時(shí)吃下蜘蛛眼還多少會(huì)有些幫助(因?yàn)榇藭r(shí)玩家的血量不會(huì)因中毒繼續(xù)減少)。盡管蜘蛛眼并不是良好的食物,但由于釀造藥水在沙漠生存當(dāng)中是件非常遙不可及的事情,你也可以存些蜘蛛眼,以防真的遇到了不得不去吃下它們的情況。
腐肉[ ]
在沙漠生存當(dāng)中,僅有的另一個(gè)短期食物選項(xiàng)就是在晚上殺掉你庇護(hù)所周圍的僵尸和尸殼,然后吃掉它們掉落的腐肉。由于腐肉有較高的概率使你獲得饑餓效果,食用時(shí)要確保周圍安全。如果你用仙人掌在庇護(hù)所周圍建了一道屏障,你可以躲在仙人掌后面慢慢殺死僵尸和尸殼,然后趁腐肉還沒(méi)消失趕快想辦法把它們拿到手。
由于你的戰(zhàn)斗能力較弱,你可以在白天趁怪物不多時(shí)離開(kāi)庇護(hù)所,然后殺死尸殼來(lái)獲取腐肉。而且僵尸在白天會(huì)被燒死,你也可以撿取它們掉落的腐肉。
不生成結(jié)構(gòu)?[ ]
在不生成任何結(jié)構(gòu)(如能夠生成農(nóng)田和工作臺(tái)的村莊,或是其他能夠獲取木材的結(jié)構(gòu))的沙漠世界當(dāng)中,你的食物生產(chǎn)鏈將在根本上依賴于各種亡靈生物(如直接從僵尸處獲取腐肉,還有基于骨粉的兔肉生產(chǎn)鏈,詳見(jiàn)上文)。當(dāng)然,你也可以像游牧民族那樣四處游蕩,然后以野兔為食(不去繁殖它們)。
在此情況下,建議玩家隨身攜帶一定量的生兔肉,然后在戰(zhàn)斗時(shí)食用。如果周圍情況安全,也可以食用腐肉。
烹飪?[ ]
由于你很難獲得圓石,想要合成熔爐來(lái)烹飪食物并非易事。但就算你想辦法得到了熔爐(例如從村莊里找到,或是利用苦力怕的爆炸來(lái)獲得圓石),你可能也并不想去烹飪食物。因?yàn)槟静脑谏衬?dāng)中非常難得,用它當(dāng)燃料也未免太奢侈了(如果你有幸從村莊里找到樹(shù)苗和樹(shù)可以這么做,因?yàn)闃?shù)可以讓你獲得木頭和新的樹(shù)苗)。不過(guò),你可以破壞枯萎的灌木來(lái)獲得木棍并作為燃料。
村莊的農(nóng)田[ ]
如果你能找到村莊里的農(nóng)田,那么食物來(lái)源問(wèn)題就變得簡(jiǎn)單多了,你的生存水平也會(huì)隨之提高一大截。假如你還是不舍得用木材當(dāng)燃料來(lái)烹飪食物,你可以多種些胡蘿卜。如果你能在村莊里找到工作臺(tái),你還可以種些小麥,然后合成面包。而且,村莊里新手等級(jí)的農(nóng)民村民會(huì)有收購(gòu)小麥和出售面包的交易,在無(wú)折扣的情況下,每20個(gè)小麥可以兌換1個(gè)綠寶石,而每個(gè)綠寶石又可以兌換6個(gè)面包。這與手工合成面包的效率相近。
別忘了在收獲作物后進(jìn)行補(bǔ)種。而且要珍惜每塊耕地,別破壞或是踩壞了它們(如前面所說(shuō),在找到足夠的木頭之前,你不能合成鋤,所以很難開(kāi)墾新的耕地),否則你就不能在上面種植作物了。確保每塊耕地都能夠被水源滋潤(rùn),避免過(guò)于頻繁地在上面踩踏。還有,農(nóng)田并不只有讓玩家獲取食物這么一點(diǎn)用途。
村莊房屋內(nèi)的箱子里有時(shí)會(huì)生成面包和小麥,還有其他一些有用的物品。
村莊與掠奪更新后,沙漠村莊的農(nóng)田里還會(huì)生成西瓜梗,玩家可以借此不斷收集西瓜,不過(guò)村民不能收獲它們。村莊中還會(huì)生成多種動(dòng)物,如果玩家想要以這些動(dòng)物的肉為食,記得在屠宰之前多讓它們進(jìn)行繁殖,以此保持食物的再生。
燃料[ ]
即使你獲得了熔爐,你能找到的燃料也是非常有限的。能夠隨手獲得的燃料只有枯萎的灌木,但在沙漠里,它們是不可再生的,這意味著如果你已經(jīng)采集了一片區(qū)域當(dāng)中所有的枯萎的灌木,你就不得不去別處采集新的了。而且由它們采得的木棍能夠點(diǎn)燃熔爐的時(shí)間很短,每2個(gè)木棍才能燒煉一個(gè)物品。所以要有效率地利用這些木棍,如非必要,就不要用它們燒煉物品,更何況你還要留些木棍來(lái)合成工具和武器。村莊里的武器鋪和制圖房有機(jī)會(huì)生成樹(shù)苗,村莊里也有可能生成樹(shù),但這非常珍貴,當(dāng)燃料用時(shí)一定要注意別把它們用光,你還要用它們合成工具,注意,別因?yàn)槿剂隙倘卑褬?shù)苗當(dāng)燃料,這太浪費(fèi)了!另外,你可以用木棍和制箭師村民交易獲得綠寶石,但這也未必劃算,進(jìn)行交易前需認(rèn)真考慮。
而且正如上文所說(shuō),在沙漠當(dāng)中用珍貴的燃料來(lái)烹飪食物是非常奢侈的行為。由于燃料短缺(在你沒(méi)有鎬,無(wú)法采集煤礦的前提下),可以說(shuō)你最需要的鐵器就是鐵桶了。你完全可以在首次獲得足夠的鐵后就立即找機(jī)會(huì)合成鐵桶,這樣你就可以用它來(lái)裝一桶熔巖了。熔巖在沙漠當(dāng)中較為常見(jiàn),而且有了鐵桶之后,它們會(huì)比木材容易采集得多。而且一桶熔巖可以燒煉非常多的物品、烹飪非常多的食物。
你可以從村民的房子里拆些內(nèi)飾(如柵欄和木質(zhì)壓力板)來(lái)獲取一點(diǎn)木材,然后當(dāng)燃料用。但不建議把門用作燃料。最值得燒煉的物品是礦物。如果不想浪費(fèi)燃料的熱量,可以提前計(jì)算一下所用燃料可提供的燃燒時(shí)間。
非常不建議直接把木頭和木板當(dāng)作燃料使用,最好把它們保存好,等有了足夠的木頭或鐵桶以后盛裝熔巖來(lái)進(jìn)行燒煉。
如果你在生成世界時(shí)選擇了不生成村莊或其他結(jié)構(gòu),在生存前期你就只能把枯萎的灌木和從中獲得的木棍當(dāng)作燃料了,這將使得節(jié)約燃料更加有必要,特別是在獲得鐵桶之前。
武器和工具[ ]
生存初期,你所能用的武器只有你的拳頭。當(dāng)然,你喜歡的話,用木棍和仙人掌也可以,雖然這和赤手空拳造成的傷害一樣低。在很多情況下,你一次只能針對(duì)一個(gè)生物進(jìn)行攻擊。攻擊時(shí),你可以利用一些小技巧,比如把攻擊對(duì)象卡在你建造的屏障外面慢慢殺死,或者專門對(duì)付已經(jīng)受到一定傷害的生物。要記住,在你擁有像樣的武器之前,幾乎所有滿生命值的怪物都可以輕易地把你殺掉,而且在開(kāi)放的場(chǎng)地當(dāng)中,成群的怪物也可以輕易將你圍毆至死。
只要沒(méi)有木板,你就不能制作任何木質(zhì)武器(雖然弓只需用木棍和線合成,但其前提是你已經(jīng)獲得了工作臺(tái))。沙漠村莊里通常會(huì)有工作臺(tái),但那里可能沒(méi)有木板。有了工作臺(tái),如果你有辦法得到圓石,你就可以跳過(guò)木質(zhì)工具和武器,直接合成石質(zhì)工具和武器了,沙漠會(huì)有洞穴,會(huì)刷苦力怕,可以通過(guò)苦力怕爆炸的方法來(lái)獲得圓石。殺死僵尸偶爾會(huì)掉落鐵錠,如果你通過(guò)這種方法獲得了3個(gè)鐵錠,你就可以合成鐵鎬了。但理論上,平均每殺死40只僵尸才能獲得1個(gè)鐵錠,因此這也需要花費(fèi)不少精力。你也可以殺死村莊里的鐵傀儡以獲得鐵錠。
獲得武器和工具最有效的辦法就是尋找村莊里的戰(zhàn)利品箱,或者殺死持有武器或工具的生物。如果你沒(méi)能從村莊找到工作臺(tái),那么你的第一件武器最有可能是通過(guò)殺死骷髏獲得的弓,或是通過(guò)殺死掠奪者獲得的弩,其次則是通過(guò)殺死僵尸或尸殼獲得的鐵劍或鐵鍬。
如果你從村莊找到了工作臺(tái),你就可以合成弓了。箭可以通過(guò)殺死骷髏獲得,但合成箭幾乎是行不通的,因?yàn)樯衬?dāng)中很難找到雞,箭的原料之一羽毛無(wú)處可尋。你也可以從制箭師村民那里買一些箭,但交易價(jià)格可能會(huì)偏貴。這些條件使箭在沙漠當(dāng)中非常難得,所以你要節(jié)約用箭,盡可能只在必要時(shí)刻進(jìn)行射擊,以此應(yīng)對(duì)緊急情況,或者殺死有較高利用價(jià)值的生物。
如果村莊里有武器匠,那么它們對(duì)應(yīng)的建筑當(dāng)中的戰(zhàn)利品箱里會(huì)有一定概率裝著一些武器。即使里面只有一把鐵鍬,那也可以當(dāng)作很好的武器使用了。另外,你也可以通過(guò)和村民交易來(lái)獲得武器,這是一種突破沙漠資源限制獲得武器的有效方法。
以上方法對(duì)工具也基本適用。沒(méi)有鎬,你就很難取得任何“科技”上的生存進(jìn)展;沒(méi)有鋤,你就很難取得任何“農(nóng)業(yè)”上的生存進(jìn)展。
收集技巧[ ]
沙漠神殿[ ]
如果你擁有一把鎬,只需從地板上藍(lán)色陶瓦的任何方向向下挖2個(gè)方塊。如果沒(méi)有,
- 走出神殿并向下挖16格沙子。
- 挖走地面上的一塊橙色陶瓦。不要跳進(jìn)去!
- 用沙填充洞,直到被填滿。
- 垂直向下挖,直到離地面有2格遠(yuǎn)。
- 如果下面有生物,殺死它們。
- 挖下地板中間的壓力板。
- 挖掉壓力板下面的砂巖,拿走砂巖下的TNT以供日后使用。
- 采集你除了箱子外的所需東西,如骨頭、鐵錠、金錠、鉆石和綠寶石,但是箱子也可以用作燃料。
- 使用支柱跳躍技巧,直到跳出去。
村莊[ ]
如果村莊里有鐵匠鋪,去找到它。如果找到了鐵匠鋪,并且擁有3個(gè)鐵錠,那么就合成一個(gè)鐵桶;如果擁有3個(gè)鉆石,請(qǐng)使用村莊里的工作臺(tái)合成一把鎬。武器匠箱子和制圖師箱子可能有樹(shù)苗,如果有樹(shù)苗,記得把它們種在泥土一類的方塊上以獲得木材。如果村莊里沒(méi)有工作臺(tái),那么就帶走所有有價(jià)值的物品并尋找下一個(gè)村莊。如果箱子擁有足夠的材料合成一個(gè)鐵桶和一把鎬,請(qǐng)留下3個(gè)材料,制造一把斧。如果這個(gè)村莊有豐富的資源和一個(gè)工作臺(tái),你可以考慮是否定居,若定居,你還可以利用村莊里的床來(lái)跳過(guò)夜晚。如果該村莊沒(méi)有鐵匠鋪,那么你可以做到以下三點(diǎn):
- 摧毀所有農(nóng)作物。不要再重新種植,因?yàn)槟愫苡锌赡懿辉倩氐竭@里,村民還可能會(huì)把它們種回去。
- 帶上所有的羊毛和火把。它們可能在晚些時(shí)候有用。
- 墊三格沙子,空手或用武器擊殺鐵傀儡,它的鐵錠很有用。(也可以不殺,畢竟如果定居,晚上它可以擊殺敵對(duì)生物獲取物資)。
教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 新手教程 |
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| 綜合 |
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| 農(nóng)場(chǎng) | |||||||||||||||
| 方塊和物品 |
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|---|---|
| 生物 |
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| 基礎(chǔ)紅石 |
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|---|---|
| 探測(cè)器 |
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| 礦車 |
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| 陷阱 |
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| 活塞 |
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| 高級(jí)紅石 |
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| 使用服務(wù)器 |
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新聞標(biāo)題:創(chuàng)新互聯(lián)Minecraft Wiki教程:在沙漠當(dāng)中生存所面臨的挑戰(zhàn)[ ]
文章出自:http://m.5511xx.com/article/cdhcedp.html


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