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探究Linux中的非實時線程(linux非實時線程)

Linux系統(tǒng)在操作系統(tǒng)領域享有盛名,其快速、穩(wěn)定、可靠性和安全性都得到了廣泛的認可和應用,使其成為大多數(shù)企業(yè)和機構(gòu)首選的操作系統(tǒng)。Linux支持實時和非實時線程,其中實時線程具有固定的優(yōu)先級,并且允許硬件I/O操作來滿足特定的時間限制。相比之下,非實時線程的優(yōu)先級是動態(tài)調(diào)整的,其目的是盡量滿足相應的響應時間而非特定時間限制。本文將探討Linux中的非實時線程,重點關注其功能、性能和應用。

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Linux中的線程模型

Linux中的線程模型,如同大多數(shù)現(xiàn)代操作系統(tǒng)一樣,采用了兩種線程實現(xiàn)方式:基于內(nèi)核的線程和基于用戶空間的線程。

基于內(nèi)核的線程

在Linux系統(tǒng)中,基于內(nèi)核的線程實現(xiàn)方式是線程庫使用調(diào)用內(nèi)核線程API和系統(tǒng)調(diào)用來創(chuàng)建和管理線程。由于線程管理是由操作系統(tǒng)負責完成的,因此這種內(nèi)核線程的實現(xiàn)方式通常比較耗費系統(tǒng)資源。當應用程序需要創(chuàng)建一個線程時,它會向內(nèi)核發(fā)出創(chuàng)建線程的請求,內(nèi)核會在自己的上下文環(huán)境中創(chuàng)建新的線程。這一方式使得線程間的切換相對比較快速,并且允許操作系統(tǒng)決定不同線程之間的優(yōu)先級。

基于用戶空間的線程

相比之下,基于用戶空間的線程實現(xiàn)方式需要在用戶空間中實現(xiàn)線程切換和管理,減少了內(nèi)核的參與。由于線程管理是在應用程序級別完成的,因此線程管理開銷較小,但是不能使用操作系統(tǒng)的調(diào)度器。通常這種線程實現(xiàn)方式使用一種稱為“協(xié)作式多任務處理模型”的技術,即每個線程負責控制自己和其他線程的切換,而不是時刻切換線程。

Linux中的非實時線程

Linux通過POSIX線程實現(xiàn)規(guī)范,借鑒Unix線程模型實現(xiàn)了線程管理?,F(xiàn)代Linux應用程序通常使用POSIX線程API,以便在應用程序中創(chuàng)建和管理線程。在Linux系統(tǒng)中,有兩種線程類型:實時線程和非實時線程。實時線程具有固定的優(yōu)先級,能夠硬件I/O操作以滿足特定的時間限制。而非實時線程具有動態(tài)的優(yōu)先級,其目的是盡量滿足相應的響應時間,而不是特定時間限制。

特征

在Linux中,非實時線程被定義為沒有時間限制的線程,其響應時間是在運行時動態(tài)地調(diào)整的。不同于實時線程,非實時線程的優(yōu)先級并沒有預設的值,而是由系統(tǒng)根據(jù)線程的任務和執(zhí)行時在任務中的位置來自動調(diào)整優(yōu)先級。非實時線程的響應時間通常比實時線程的響應時間慢,因為其調(diào)度算法比實時線程的調(diào)度算法更復雜。

調(diào)度算法

在Linux中,非實時線程使用的是“完全公平調(diào)度器”(CFS)算法,它采用了紅黑樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來維護線程,使其具有可擴展性和高效性。CFS算法具有更先進的調(diào)度技術,將CPU時間分配給每個進程或線程,直到它達到其更大時間界限。該算法使用基于虛擬運行時間(vruntime)的調(diào)度策略,即要考慮任務占用CPU的時間以及當前運行上下文和其他任務的狀態(tài)。CFS調(diào)度算法對于巨大的應用程序,即使具有數(shù)百個線程和CPU核數(shù)也能很好地擴展。這種線程調(diào)度算法使用的線程優(yōu)先級是在基于虛擬運行時間的動態(tài)優(yōu)先級下執(zhí)行的,這使得非實時線程的響應時間能夠保持一個較高的水平。

應用場景

非實時線程通常在低延遲應用程序中使用,例如視頻和音頻流媒體應用程序、圖像處理應用程序、Web服務器、郵件服務器等。由于非實時線程的響應時間更加動態(tài),因此它們能夠調(diào)整自己的優(yōu)先級以更好地滿足實時需求,從而成功地處理復雜的I/O請求。另外,非實時線程通常比實時線程更適用于長時間運行的異步I/O操作和常規(guī)計算,因為它的調(diào)度策略更加靈活,能夠更好地適應系統(tǒng)的負載變化。

結(jié)論

Linux中的非實時線程類型具有動態(tài)的優(yōu)先級,能夠更好地適應系統(tǒng)的負載變化和優(yōu)化響應時間。與實時線程相比,非實時線程優(yōu)先級的動態(tài)調(diào)整使其響應時間通常要慢一些。但是,在低延遲應用程序中,非實時線程比實時線程更加適用,并且能夠更好地處理復雜的I/O請求。在整體Linux系統(tǒng)中,非實時線程的靈活性和響應時間優(yōu)化能帶來更好的應用程序性能和更好的用戶體驗。

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linux里面,進程與線程到底有什么本質(zhì)的區(qū)別?

不同進程之間擁有獨手謹蠢立的空間,而一個進程的不同線程之間共享空間?。∵@一本質(zhì)區(qū)別決定了,不同的進程所干的是不同的任務,因為畢陪它們擁有各自的空間;一晌隱個進程的不同的線程干的事情是一個任務的某一步驟,因為它們具有相同的空間。

線程:是進程中執(zhí)行悔睜塵的一條路徑,是系統(tǒng)調(diào)度的最小單位。

進程:是正在運行的程序,是系統(tǒng)分配資源的最小單位。

線程與進程關系

1.一個進程可以有多個線程,一個線程只能屬于一個進程。

2.同一個進程下的所有線程共享該進程下的所有資源碧禪。

3.真正在處理機上運行的是線程,不是進程,線程是進程早帆內(nèi)的一個執(zhí)行單元,是進程內(nèi)的可調(diào)度實體。

Linux線程與進程區(qū)別

進程:

優(yōu)點:多進程可以同時利用多個CPU,能夠同時進行多個操作。

缺點:耗費資源(創(chuàng)建一個進程重新開辟內(nèi)存空間)。

進程不是越多越好,一般進程個數(shù)等于cpu個數(shù)。

線程:

優(yōu)點:共享內(nèi)存,尤其是進行IO操作(網(wǎng)絡、磁盤)的時候(IO操作很少用cpu),可以使用多線程執(zhí)行并發(fā)操作。

缺點:搶占資源。

在多進程情況下,每個進程都有自己的獨立空間,而多線程情況下,同一敏腔進程內(nèi)的線程共享進程的空間地址。因此,創(chuàng)建一個新的進程時就要耗費時間來為其分配系統(tǒng)資源,而創(chuàng)建一個新的線程花費的時間要少的多

在系統(tǒng)調(diào)度方面,由于進程地址空間獨立而線程共享地址空間橋橘衫,線程間的切換速度要遠遠快于進程間的切換

在通信機制方面,進程間數(shù)據(jù)相伍配互獨立,彼此間通信要以專門的通信方式進行,通信時必須經(jīng)過操作系統(tǒng),而線程是數(shù)據(jù)共享的。

我是來看答案的

學習了

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