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創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:元件[]

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此條目仍需完善。

你可以幫助我們擴充關于該主題的更多信息。
原因:請隨意添加你自己建造的元件。最好有圖,但不是必須要有。

一個帶有拉桿的門,最簡單的機械之一

機械(Mechanisms)是用于完成特定任務的復雜系統(tǒng)。比如遠程開門或者展現(xiàn)隱藏樓梯。這樣的系統(tǒng)由簡單的元件構成,一般也會涉及一些用戶輸入,比如破壞一個火把,從而能產(chǎn)生一個結果,比如展現(xiàn)一扇門。機械所含內(nèi)容廣泛,簡單的可以是從安全距離開門的開關,復雜的比如像是一些鎖的組合,能用來阻止入侵者進入玩家的堡壘。

目錄

  • 1 元件
    • 1.1 物理組件
  • 2 機械
    • 2.1 簡單機械
    • 2.2 更多高級的機械
    • 2.3 活塞門
    • 2.4 活塞單向電梯
      • 2.4.1 5x4
      • 2.4.2 4x4
    • 2.5 活塞雙向電梯
    • 2.6 發(fā)射臺
    • 2.7 紅石電池
  • 3 建筑物防護傳感器
    • 3.1 墻的偵測
    • 3.2 門的偵測
    • 3.3 液體導向技術
  • 4 傳感器
    • 4.1 感光器
    • 4.2 方塊更新(BUD)
  • 5 其他
    • 5.1 快速物品焚燒爐
    • 5.2 壓縮方塊交換器
    • 5.3 沙子垂直開關
    • 5.4 命令方塊和記分板
    • 5.5 壓力板陷阱
    • 5.6 銀行系統(tǒng)
    • 5.7 致命地雷
    • 5.8 高速物品傳輸器&向上物品傳輸器
    • 5.9 偵測紅石放置
    • 5.10 船-RS或非鎖
    • 5.11 1格寬ABBA開關
    • 5.12 競速終點線
    • 5.13 單線紅石信號
    • 5.14 圣誕彩燈
    • 5.15 自我毀滅型機械
    • 5.16 紅石閃光燈
      • 5.16.1 畫廊
  • 6 參見

元件[ ]

這是最基本的模塊,可以組合成任何復雜機械。注意游戲中單獨的物品不是元件。

物理組件[ ]

  • 沙子開關(Sand Switch,又名空氣鎖(Airlock))
放置在火把上方的沙子只有火把被破壞后才會落下。這能用來控制玩家上方的水流,或者使落下的那塊沙子上連接著的火把被破壞。
  • 坑(Pit)
水和沙子可以落入的坑。
  • 水庫(Reservoir)
天然的或者人工的湖。湖里存儲著可供機械使用的水。
  • 水溝(Water Channel)
能讓水流過的一條溝。常用于破壞火把,引起物品下落。
  • 管道(Tube)
用于發(fā)射TNT的3×3的長條結構。
  • 活塞開關(Piston Switch)
對于在地面以上一層的,上面放有紅石的方塊,移過的活塞會阻斷電路。如此使用便可以通過按下按鈕或者撥動拉桿來阻斷另一個電路。

機械[ ]

作為各種原件的合體,機械十分實用。接下來是幾個例子:

簡單機械[ ]

基本挖礦爆破裝置(MED)

造一條由動力鐵軌組成的軌道,在末端放置一個激活鐵軌。將TNT礦車推下去,這樣的方法可以開拓一大片區(qū)域。

多裝填口且可控爆炸范圍的挖礦爆破裝置

建立一個被拉桿關閉的活塞門,然后在中間建立一個側(cè)壁帶有孔的豎直黑曜石管來存放TNT礦車,一定要在底端鋪上鐵軌,否則TNT礦車會在摔到底部又沒有鐵軌時爆炸。然后在管子的側(cè)面做幾個單獨的鐵路,用墻壁包圍,這樣你就可以從不同位置把車推入以達到不同的速度。當它在底部時,拉下拉桿以多種方式激活它,使它在軌道上爆炸[1]。這也可用作礦車存儲單元但是無法過度緊密地堆疊。

桌子陷阱

用壓力板和不透明固體方塊造一個桌子,在底下放TNT。把食物放在上面就引爆TNT。

礦車貯存系統(tǒng)

這是一個存儲系統(tǒng),允許用戶調(diào)用和退回礦車。

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高效生物農(nóng)場

這個生物農(nóng)場使用絆線鉤和活塞,每小時能產(chǎn)生5364個掉落物,并且在二十分鐘內(nèi)能產(chǎn)出20個TNT。

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防盜門

該裝置用到活塞、紅石、壓力板和門,可以抓住每個想通過門口的玩家。

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X光機

主條目: 教程/透視鏡

這個機器使用的是熒石和活塞。同時也可以試用紅石塊和TNT,可以產(chǎn)生同樣的效果。然而,如果你用紅石和TNT,請小心不要引爆TNT。注意,有一些服務器不允許玩家使用X光機。

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深坑陷阱

這個裝置使用活塞來把實體推到深坑里。

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燈塔

這個燈塔使用一系列紅石燈來模仿現(xiàn)實中的燈塔。請參見以下視頻。

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藥水發(fā)射器

玩家通過壓力板時,發(fā)射器會射出噴濺藥水。以下是安裝步驟:

  1. 首先,在一個發(fā)射器里裝滿噴濺藥水。然后,與地面隔著一格的地方,上面再放一個發(fā)射器。
  2. 在發(fā)射器“臉”側(cè)放一個柵欄以阻擋藥水飛出過于遠。最后,在柵欄上放一個壓力板。

請參考以下視頻:

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隱藏于地面的樓梯( 空氣閘應用)

通過破壞火把,你會站在一個隱藏的樓梯上。

  1. 在房間的地面造一個反過來的沙子或沙礫樓梯(一格寬),用火把支撐。
  2. 在火把旁邊造水道,這樣當水流下來,可以沖走火把(重要提示:確保沙子或沙礫會掩蓋住水道,防止水流泛濫)。
  3. 做一個沙子開關,打開一個蓄水池,讓水沿著短通道流到一個坑??幼屗湓诘匕逑旅?,然后破壞火把。

請參考以下視頻:

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隱藏于墻中的樓梯

通過拉動拉桿,按下按鈕等方法來開啟的隱藏于墻中的樓梯。 制作這種樓梯的方法很多,并且難以理解。

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紅石地面

通過各種紅石裝置來模擬發(fā)光地面,請參考以下視頻:

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快速轟炸機

為了進行這種設計,請將發(fā)射器連接到時鐘電路上,然后將TNT裝入發(fā)射器中。這會快速地引爆一大片地方。如果有足夠的TNT,爆炸坑甚至可以延伸至基巖層。注意發(fā)射器和時鐘電路要距離地面有足夠的高度,防止這些設施被爆炸破壞。

更多高級的機械[ ]

可編輯的物品商店/現(xiàn)金注冊系統(tǒng)

這是一個你要買多少、賣多少、就要給多少的交易系統(tǒng)。當它是空的時候,這個系統(tǒng)會鎖起。只需使用3×7×7的空間。

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組合鎖

在一些拉桿中輸入一個特定的組合才能打開的門。這些拉桿連接到一個與門,與門通過隱藏的紅石電路打開鐵門。進門之后,鐵門邊上有一個拉桿用于關閉身后的門。

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鑰匙鎖

玩家只能通過“鑰匙”(命名后的物品)來打開鐵門。

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無線紅石

遠距離實時傳輸紅石信號。

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圓石農(nóng)場

通過使用時鐘電路、水、熔巖和活塞來大量生產(chǎn)圓石。

第一層

第二層

時鐘電路:

造一個正常運行的紅石時鐘,然后把它連接到中繼器上。紅石時鐘會不停閃爍,直到你有44塊石頭為止(每個活塞可以至多推動12個固體方塊)。

物品激活門

只有當物品落入水坑時才會打開的門: #在鐵門附近做三格深的坑,鐵門與坑的距離不超過8格。建立一條遠離坑的水平通道。 #將木質(zhì)壓力板放置在坑底。用紅石粉將壓力板連接到門,要把紅石線埋在地下(而不是通過通道)。 #蓋住通道,在坑的頂部放置一格水,讓水沿通道流下。丟入坑內(nèi)的任何物品都會向下流到壓力板上并使紅石線路啟動,從而打開門。

閃光指示燈

當某個壓力板被站上時會閃爍的紅石火把。能用來告訴你是否有壞人潛入你的礦洞。 將一個壓力板接到紅石火把的接入端(即壓下壓力板后可讓紅石火把熄滅)。將第一個紅石火把的輸出端接到另一個紅石火把的接入端。通過把第二個紅石火把的輸出端接到它自己的接入端來制作一個會閃爍的環(huán)(稱之為時鐘脈沖發(fā)生器)。再把第二個紅石火把的輸出端接到另一個紅石火把(當做指示燈)的接入端來達到閃爍的效果。 示例:

當壓力板被站上時右邊的脈沖發(fā)生器會閃爍。

警告:如果脈沖發(fā)生器的紅石火把閃爍太快的話這個火把會很快燒毀,記住這一點。

多個紅石火把連接:

聲音可通過連接了閃爍中的紅石火把的音符盒被加在警報器上。

破壞方塊來激活

此裝置可以讓玩家通過破壞方塊來輸出信號。為此,請將紅石火把放置在方塊背對著玩家的那一側(cè)。接下來,在紅石火把后面設置一個非門。當方塊被破壞時,火把將掉落,裝置將被激活。這可用于制作陷阱,如本視頻所示:

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一種將信號向上傳輸?shù)姆绞?

底部的紅石火把為它上方的方塊充能,并激活在這個方塊上的所有紅石火把。 每一層(頂端有火把的方塊)都相當于一個中繼器。這種結構可以向上擴展,直至到達建造高度上限,同時仍會產(chǎn)生信號。 如果你想很快清除它或者正在做實驗,只需要用沙礫、沙子或混凝土粉末作為建造方塊。

雙線控制
利用一些 紅石中繼器和與門能僅僅通過兩條線路控制多個輸出。把時間安排得正確是很棘手的。兩條線路都需要脈沖發(fā)生器。這樣你能得到一個清晰長度的脈沖。在大多數(shù)情況下脈沖輸出都需要長一些。在視頻中有上下兩個線路,它們都有中繼器。在上方線路的按鈕之間有中繼器,而下方線路沒有(或如需要那樣)。在另一邊上方線路沒有(或如需要那樣),下方線路與門之間(配有按鈕)配有中繼器(在其他的上邊)。

視頻解析:

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示例:

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時鐘脈沖發(fā)生器

使用紅石激活線路時,它只能完成一次工作。有時這很好,例如邏輯門,但有時這樣不好,例如有音符盒的裝置。重復激活的一種簡單方法是用“時鐘”,如下: 挖出一個十字形孔,不包括中心的方塊。將紅石火把插入孔中,附著在中心方塊上。將紅石導體放在紅石火把的頂部。這不是電路工作過程的一部分,但在實際為激活某些東西時需要。將紅石粉放在十字的中心。這將導致紅石火把快速亮滅,這在使用音符盒時非常有用。

帶有兩個開關的門

當兩個拉桿同時打開或同時關閉,門都會關閉;打開一個拉桿關閉另一個,門始終打開。這有點像紅石異或門?,F(xiàn)在可以在一側(cè)打開門,然后從另一側(cè)關閉(參考帶有兩個開關的燈)。有關更多信息,請參閱視頻。

紅石異或門教程視頻(在 YouTube 上觀看)
 
兩個開關的紅石門視頻(在 YouTube 上觀看)
 

活塞門[ ]

1×2的活塞門墻,容下2×4×4的空間。

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1x2隱藏的活塞門。

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活塞門可以僅僅用四個粘著方塊的黏性活塞,用于堵住2×2的通道,或者像Mojang搞得一樣復雜。(視頻

YouTube視頻(在 YouTube 上觀看)
 

這些“Jeb門”可以被看作為無痕嵌入式活塞門。這里有個例子,附帶有紅石火把鑰匙;此裝置哪怕被破壞,重建起來也不會很困難。

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YouTube視頻(在 YouTube 上觀看)
 

沒有黏性活塞的簡易活塞門:

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沒有可見活塞的門:

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3×3的旋轉(zhuǎn)門: 自動門教程

活塞單向電梯[ ]

5x4[ ]

YouTube視頻(在 YouTube 上觀看)
 

這個電梯設計可以使你看到外面的風景,并且停留在任一樓層。這個視頻包含了活塞運輸。

4x4[ ]

YouTube視頻(在 YouTube 上觀看)
 

or

YouTube視頻(在 YouTube 上觀看)
 

這個設計比上一個體積小一些;然而,你不會看到外面的景色。此設計適用于礦道內(nèi)。注意:在Java版1.2.5更新后,你需要3個活塞,而不是兩個。第一個仍需要設置成4個。

活塞雙向電梯[ ]

你可以制造雙向電梯,但是比單向電梯要慢,并且更加復雜。制造雙向電梯需要許多原材料。以下是一個視頻解說:

YouTube視頻(在 YouTube 上觀看)
 

通過以下方式可以制造雙向電梯:

本文下面顯示的發(fā)動機在活塞與柵欄門/活板門之間使用羊毛。但是,只要活塞可以推動它,就可以將其他任何不是羊毛的方塊放在那里。

發(fā)動機

電梯的前視示意圖

搭建線路的機制你需要知道如何產(chǎn)出1刻輸入。1刻輸入可以通過以下鏈接中展示的方法來制造:pulse limiter。 兩種機制中,空格代表空氣,所有中繼器都必須設置最短延時。

使電梯向下的線路

使電梯向上的線路

此設計的截圖:

雙向電梯設計截圖

同時,以下視頻展示如何搭建更大的雙向電梯:

YouTube視頻(在 YouTube 上觀看)
 

發(fā)射臺[ ]

發(fā)射臺和TNT大炮有著相似的設計,但是是從水平方向發(fā)射。它可以垂直向上或以一定角度垂直發(fā)射,具體取決于設計。有許多方法可以建造它們,但有些方法比其他方法更有效。例如,一種簡單的設計是交叉圖案,如下所示:

這是此設計的俯視圖:

第一層

第二層

用發(fā)射器在流動的水中放置TNT。

上述設計可以輕松擴展并改進,但這是迄今為止最簡單的設計之一。另一個簡單的設計,也很強大,在這里:

YouTube視頻(在 YouTube 上觀看)
 

另外一個強大的設計,使用發(fā)射器和TNT:

  • 第一層

  • 第二層

  • 第三層

  • 第四層

  • 第五層

右邊最后兩個的比較暗的方塊代表發(fā)射器,面向中心。如果你希望這種方法可以重復使用,請在它們之間放置水源。 壓力板的延遲足以使每個發(fā)射器進行兩次射擊。 交互式的機械請看這:[1]

紅石電池[ ]

紅石電池是一種不需要電源就可以持續(xù)輸出紅石電源的設備。

這個裝置在啟動后不可被關閉,除非被破壞。

以下是一個簡單的設計:

如果你想在電池中加入延遲,可以使用下圖的設計。此裝置也可以成為一個紅石時鐘,并會持續(xù)運行。

這個設計仍可以作為電池使用,但是在一開始時有些延遲。

建筑物防護傳感器[ ]

下面是用來在不使用管理員權限的情況下用來改進你的建筑的電路:

墻的偵測[ ]

一個例子

有很多種方法來偵測一堵墻。最簡單的是偵測最底下兩格,因為玩家通過的時候通常會拆掉底下兩格。

以下2D圖片為墻的橫截面。原理是:當墻的底部被破壞后,紅石電路會被激活。

門的偵測[ ]

鐵門是堅硬的,然而,問題是破壞者會打破鐵門。以下是防止這種事件發(fā)生的最簡單方式(復雜方式詳見密碼鎖、自修復石質(zhì)墻)。

為了防止鐵門被破壞,在門的上面放一塊會掉落的方塊(除了鐵砧),方塊上放一根紅石火把。當鐵門被破壞時,沙子會落下,破壞紅石火把,讓紅石信號中斷,阻止破壞者進一步進入你的基地。

同時,可以把水換成熔巖。

然而,因為熔巖(和水)的流速比較慢,最好還是在上面放沙子或沙礫,這樣仍然可以砸到紅石線。

液體導向技術[ ]

紅石可以用來導向水和熔巖,如下:

這個機制在很多復雜機械中很有用處,也很美觀。

傳感器[ ]

感光器[ ]

在Java版1.5引進陽光探測器之后,以下基本沒有多大作用了。

村民具有感光效果,因此可以利用它們。以前可以使用一個村民的漏洞來制造感光器,但是此漏洞已被修復。

一次性的感光器可以通過使用蘑菇和花朵來建造,詳見 http://www.Minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=165642.

方塊更新(BUD)[ ]

參見教程/方塊更新感應器。

其他[ ]

快速物品焚燒爐[ ]

快速物品焚燒爐視頻(在 YouTube 上觀看)
 

壓縮方塊交換器[ ]

這是一個關于如何制作壓縮方塊交換器的快速視頻教程。

Compact block swapper視頻(在 YouTube 上觀看)
 

沙子垂直開關[ ]

垂直開關可以使用活塞和沙子制成,沙塔放置在活塞前方。當活塞被激活時,沙子被推入一個孔中。在孔的底部,放置一個紅石中繼器,輸出朝向沙子下落的位置。通過添加第二個中繼器,與第一個中繼器相距兩個方塊,你將有一個斷開的電路,當沙子落地時電路激活。

可以使用額外的活塞將沙子推離底部以重置裝置。通過在沙子落下的地方放置火把,你無需手動移除方塊,但無法自動放置沙子,因此你需要依賴于頂部的沙塔。這座塔可以高達你想要的高度,直至建筑高度上限。當?shù)谝粋€塔清空時,通過由另一個活塞來推動第二個沙塔,可以增加可用的沙子的數(shù)量。

側(cè)視

俯視

另一角度的側(cè)視

命令方塊和記分板[ ]

這里是教你如何使用/scoreboard命令來控制紅石裝置的教程。

YouTube視頻(在 YouTube 上觀看)
 

壓力板陷阱[ ]

  1. 挖一個任意大小的坑。
  2. 在坑的底部放一層水(防止過度破壞地形)。
  3. 在水的上方放TNT,除了你的過道以外。你可以用任何不會被重力影響的方塊在制造你的過道。
  4. 把壓力板放在上面。

你也可以利用TNT礦車或者末地水晶作為炸藥以提高反應速度,此時需壓力板要搭配發(fā)射器或者活塞作為引爆裝置。

銀行系統(tǒng)[ ]

這是一個更新、更好、可延展的銀行系統(tǒng)。

這是一個簡單的銀行系統(tǒng),對經(jīng)驗不足的玩家會比較有幫助。

致命地雷[ ]

這種地雷會讓生物走到由TNT支撐的沙坑里。掉到坑里的生物會被TNT給炸死。

首先,挖一格3×3×3的坑,在底部放一堆火把,在中間層放一堆TNT,在上面放沙子或沙礫?,F(xiàn)在,在頂部放壓力板。為了迷惑玩家,在一個大的地方放多個壓力板。應該看起來像這樣子:

Pit

注意:

  1. 最好在沙灘或者沙漠中使用,因為這個裝置由很多沙子構成,這樣會隱藏你的陷阱。
  2. 這個方法不適用于炸死蜘蛛,因為蜘蛛會從坑中爬出。解決方法:瞬時反應——利用TNT礦車或者末地水晶作為炸藥以提高反應速度,此時需壓力板要搭配發(fā)射器或者活塞作為引爆裝置。

高速物品傳輸器&向上物品傳輸器[ ]

自從活塞出現(xiàn)后,向上物品傳輸器變得可能了,利用冰可以做一個高速物品傳輸器,物品在底部方塊是冰的水流上的移動速度非常快,所以你會有一個巨大的速度提升。然而,如果你不在寒冷區(qū)域居住,你仍可以制造此機器,只是物品傳輸?shù)脮苈?。這里提供一個視頻:

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偵測紅石放置[ ]

這是一個方塊更新感應器的設計,不僅對附近的方塊更新會有反應,而且對一格以內(nèi)的紅石線更新也有反應。

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船-RS或非鎖[ ]

可以通過船來制造一個RS或非鎖,將會比原先設計節(jié)省四個紅石粉。這個設計僅用2個活塞和兩個紅石粉。這個設計有一些好的和不好的地方。

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1格寬ABBA開關[ ]

這個ABBA開關設計的占用體積十分小,僅有一格寬。

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競速終點線[ ]

紅石中繼器鎖可以用來制作“終點線”,來決定誰是競速中的贏家。在終點,需要在每一排放置一個壓力板,為每條道放置一條紅石線,通向活塞或燈,指示獲勝者。每條紅石線設置一個鎖,當鎖被激活后其他紅石線將無法激活任何裝置。你可能希望在線路的開頭堆起方塊,好讓你的選手不能越線。將其擴展到兩個以上的競爭者將會更復雜,并且可能需要另一級別的電路。

單線紅石信號[ ]

簡易的單向紅石信號建造

此設計需要Java版1.3或之后的版本中進行。 因為活塞需要一刻來伸展,你可以制作一個由壓力板激活的小型單向電路。然后你放置一個黏性活塞,其中一個方塊與一個單獨的電路連接,其中黏性活塞連接到另一個壓力板,方塊與方塊之間相隔一米。然后用中繼器連接底層的方塊。 輸出是方塊被黏性活塞推動。 如圖(3×4×3):

@ = 紅石粉, % = 任何不透明固體方塊 
^ = 紅石中繼器(箭頭代表方向)
* = 空氣, # = 壓力板, ! = 黏性活塞
頂部     中部      底部
#***    %***     @!%*
****    %***     **^*
#***    %***     @>%*

圣誕彩燈[ ]

你需要:

任意數(shù)量的紅石中繼器

任意數(shù)量的紅石粉

一個紅石塊

一個紅石火把

如下圖:

8= 紅石中繼器 o= 紅石粉 B= 紅石塊 x= 紅石火把

 o o  8  o 8  o  8  o  o
 o                     o
 8                     8
 o                     o
 8                     8
 o                     o
 8                     8
 o                     o
 o o 8 o 8 o 8 o 8 o 8 o x B

請注意,你可以使用任意數(shù)量的紅石中繼器和紅石粉,并且可以將紅石塊和火把放置在任何位置。但是,為了使其工作,你需要快速打破火把,因為當信號回到第一個中繼器時,它將停止傳輸信號。此外,所有中繼器應該是最高延遲。

自我毀滅型機械[ ]

自毀機械在毀壞重要建筑或者制造秘密區(qū)域很有用。

  • 將TNT放置在基地的關鍵區(qū)域,大約兩格深。這樣可以防止火把和其他紅石裝置提前引爆你的系統(tǒng)。然后,將TNT放置在1×1區(qū)域的表面上,并在其上方添加拉桿或按鈕以完成基本的自毀系統(tǒng)。
  • 在創(chuàng)造模式中,可以使用填充末影人刷怪蛋的發(fā)射器連接到5個紅石時鐘,將末影人釋放到你的房子里,確保你的基座被慢慢地完全破壞,只要它是由末影人可以拿起的方塊制成的。
  • 活塞可以放置以釋放沙子墻下面的地板,以快速移除結構的墻壁。
  • 帶熔巖桶的發(fā)射器可用熔巖淹沒你的基地。
  • 將刷怪塔連接到你的基地,然后打開它。怪物將覆蓋你的房子。苦力怕會在任何不受歡迎的人出現(xiàn)時引爆,而其他生物會戰(zhàn)斗并可能殺死任何入侵者。
  • 使用命令方塊來對任何敏感區(qū)域造成嚴重破壞。使用/fill/summon PrimedTnt等命令,或者如果你真的很徹底,請使用/summon WitherBoss。警告:這些方法會破壞你的基地及其附近的任何東西。

紅石閃光燈[ ]

紅石閃光燈是新手來感受紅石的簡單的裝置。此教程會手把手地教玩家如何更簡便地制造閃爍紅石燈。

第一步:材料

就像許多其他紅石機械一樣,推薦在創(chuàng)造模式中建造此結構來避免錯誤和節(jié)省時間。以下為僅需的材料:

  • 紅石火把
  • 紅石粉
  • 動力鐵軌
  • 探測鐵軌
  • 鐵軌
  • 紅石燈
  • 礦車
  • 任何不會影響紅石正常工作的方塊??梢杂米饔谘b飾,或者用來放置紅石粉。
第二步:鐵路

建立所需尺寸和形狀的鐵路。將探測鐵軌放置在鐵路上。請記住,使用動力鐵軌保持礦車的速度恒定,但一定要將紅石火把放置在不會干擾紅石燈的地方給鐵軌充能。

第三步:“一組”紅石電路

用紅石粉將探測鐵軌連接到紅石火把,這些火把可放置在鐵軌內(nèi)部或外部的方塊頂部。確保它們不會與連接到動力鐵軌的紅石火把相互干擾,否則可能達不到你想要的效果。完成此步驟后,將另一個帶有紅石火把的方塊放在頂部。然后在其頂部搭建電路。

第四步:奇跡出現(xiàn)了

在此之后,如果每個探測鐵軌僅連接一個紅石燈,則將所需的紅石燈放置在適當位置,將其放置在水平或?qū)蔷€旁邊。如果要連接多個,請將紅石連接到此圖案,R B R B,R表示直接連接到紅石的紅石燈,B表示被方塊阻擋的紅石燈,以確保它們?nèi)苛疗?。確保放置紅石的區(qū)域有兩格長。如果要添加第二行,請按“之字形”方式。完成此操作后,放置礦車并進行測試。如果沒有點亮,請務必進行更正以使其正常工作。

另一種方法

通過使用紅石中繼器,你也可以獲得相同的效果。這種方式叫做“紅石時鐘”。

你需要
  • 紅石粉
  • 紅石中繼器
  • 紅石燈(或者其他紅石電器)
  • 任何開關
第一步

將中繼器和電線布置成一個環(huán)路,任意設置延遲。(注意燈在關閉之前需要2個刻度,并且沒有延遲打開)

第二步

連接所有輸出裝置。

第三步

激活并快速停用或破壞開關,以創(chuàng)建紅石電源的開關連續(xù)循環(huán)。

變種

與許多其他紅石機制一樣,閃爍紅石燈機制是開源的。在本節(jié)中,你將學習如何根據(jù)自己的喜好自定義它。

兩次閃爍之間的延遲

改變閃光燈之間閃光變化速度的最簡單方法是改變曲目距離。軌道越長,延遲時間越長。相反,軌道越短,延遲越短。

壓縮設計

如果你想在有限大小的區(qū)域中進行創(chuàng)作,則必須放置所有紅石火把,以便為其下方的動力鐵軌提供信號。然后,確保探測鐵軌為紅石火把提供信號,使其不會干擾其余部分。

一次閃爍

在此變種中,所有燈將同時閃爍。要實現(xiàn)此目的,必須將所有探測鐵軌連接到一個紅石火把,火把位于一個方塊頂部,通過紅石粉連接起來。重復上一個將方塊放在頂部并放置另一個紅石火把的方法。在最后一個方塊的頂部放置紅石粉,然后將其連接到紅石燈上。為了使效果顯而易見,你可能需要延長軌道。

畫廊[ ]

  • 軌道的例子

  • 用紅石火把激活動力鐵軌的3種不同方式

  • 在此之后,把紅石粉連接到方塊。在方塊頂部再放一個紅石火把,然后再放一個帶有紅石火把的方塊

  • 如果你的紅石燈高于一格,用“之字形”傳輸方式

  • 壓縮的設計

  • 如何制造閃一下的燈

  • 使用它來照亮你的作品!

參見[ ]

  • 紅石火把
  • 紅石電路
  • 教程/陷阱

簡單元件的概述請參閱紅石元件列表,更復雜的紅石機械請參見教程/高級紅石電路。

教程(作下劃線標記的教程為中文獨有教程)

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