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這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷解決方案
滿屏的if-else,怎么消滅它們?

最近在做代碼重構(gòu),發(fā)現(xiàn)了很多代碼的爛味道。其他的不多說,今天主要說說那些又臭又長(zhǎng)的 if...else 要如何重構(gòu)。

平遠(yuǎn)網(wǎng)站建設(shè)公司創(chuàng)新互聯(lián)公司,平遠(yuǎn)網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作,有大型網(wǎng)站制作公司豐富經(jīng)驗(yàn)。已為平遠(yuǎn)上千余家提供企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)。企業(yè)網(wǎng)站搭建\成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)要多少錢,請(qǐng)找那個(gè)售后服務(wù)好的平遠(yuǎn)做網(wǎng)站的公司定做!

在介紹更更優(yōu)雅的編程之前,讓我們一起回顧一下,不好的 if...else 代碼。

又臭又長(zhǎng)的 if...else

廢話不多說,先看看下面的代碼:

 
 
 
 
  1. public interface IPay {  
  2.     void pay();  
  3. }  
  4. @Service  
  5. public class AliaPay implements IPay {  
  6.      @Override  
  7.      public void pay() {  
  8.         System.out.println("===發(fā)起支付寶支付===");  
  9.      }  
  10. }  
  11. @Service  
  12. public class WeixinPay implements IPay {  
  13.      @Override  
  14.      public void pay() {  
  15.          System.out.println("===發(fā)起微信支付===");  
  16.      }  
  17. }  
  18. @Service  
  19. public class JingDongPay implements IPay {  
  20.      @Override  
  21.      public void pay() {  
  22.         System.out.println("===發(fā)起京東支付===");  
  23.      }  
  24. }  
  25. @Service  
  26. public class PayService {  
  27.      @Autowired  
  28.      private AliaPay aliaPay;  
  29.      @Autowired  
  30.      private WeixinPay weixinPay;  
  31.      @Autowired  
  32.      private JingDongPay jingDongPay;  
  33.      public void toPay(String code) {  
  34.          if ("alia".equals(code)) {  
  35.              aliaPay.pay();  
  36.          } else if ("weixin".equals(code)) {  
  37.               weixinPay.pay();  
  38.          } else if ("jingdong".equals(code)) {  
  39.               jingDongPay.pay();  
  40.          } else {  
  41.               System.out.println("找不到支付方式");  
  42.          }  
  43.      }  
  44. }

PayService 類的 toPay 方法主要是為了發(fā)起支付,根據(jù)不同的 code,決定調(diào)用用不同的支付類(比如:aliaPay)的 pay 方法進(jìn)行支付。

這段代碼有什么問題呢?也許有些人就是這么干的。

試想一下,如果支付方式越來越多,比如:又加了百度支付、美團(tuán)支付、銀聯(lián)支付等等,就需要改 toPay 方法的代碼,增加新的 else...if 判斷,判斷多了就會(huì)導(dǎo)致邏輯越來越多?

很明顯,這里違反了設(shè)計(jì)模式六大原則的:

  • 開閉原則:對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉。就是說增加新功能要盡量少改動(dòng)已有代碼。
  • 單一職責(zé)原則:顧名思義,要求邏輯盡量單一,不要太復(fù)雜,便于復(fù)用。

那有什么辦法可以解決這個(gè)問題呢?

消除 if...else 的錦囊妙計(jì)

使用注解

代碼中之所以要用 code 判斷使用哪個(gè)支付類,是因?yàn)?code 和支付類沒有一個(gè)綁定關(guān)系,如果綁定關(guān)系存在了,就可以不用判斷了。

我們先定義一個(gè)注解:

 
 
 
 
  1. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  
  2. @Target(ElementType.TYPE)  
  3. public @interface PayCode {  
  4.      String value();    
  5.      String name();  
  6. }

在所有的支付類上都加上該注解:

 
 
 
 
  1. @PayCode(value = "alia", name = "支付寶支付")  
  2. @Service  
  3. public class AliaPay implements IPay {  
  4.      @Override  
  5.      public void pay() {  
  6.          System.out.println("===發(fā)起支付寶支付===");  
  7.      }  
  8. }  
  9. @PayCode(value = "weixin", name = "微信支付")  
  10. @Service  
  11. public class WeixinPay implements IPay {  
  12.      @Override  
  13.      public void pay() {  
  14.          System.out.println("===發(fā)起微信支付===");  
  15.      }  
  16. @PayCode(value = "jingdong", name = "京東支付")  
  17. @Service  
  18. public class JingDongPay implements IPay {  
  19.      @Override  
  20.      public void pay() {  
  21.         System.out.println("===發(fā)起京東支付===");  
  22.      }  
  23. }

然后增加最關(guān)鍵的類:

 
 
 
 
  1. @Service  
  2. public class PayService2 implements ApplicationListener {  
  3.      private static Map payMap = null;  
  4.      @Override  
  5.      public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) {  
  6.          ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext();  
  7.          Map beansWithAnnotation = applicationContext.getBeansWithAnnotation(PayCode.class);  
  8.          if (beansWithAnnotation != null) {  
  9.              payMap = new HashMap<>();  
  10.              beansWithAnnotation.forEach((key, value) ->{  
  11.                  String bizType = value.getClass().getAnnotation(PayCode.class).value();  
  12.                  payMap.put(bizType, (IPay) value);  
  13.              });  
  14.          }  
  15.      }  
  16.      public void pay(String code) {  
  17.         payMap.get(code).pay();  
  18.      }  
  19. }

PayService2 類實(shí)現(xiàn)了 ApplicationListener 接口,這樣在 onApplicationEvent 方法中,就可以拿到 ApplicationContext 的實(shí)例。

我們?cè)佾@取打了 PayCode 注解的類,放到一個(gè) map 中,map 中的 key 就是 PayCode 注解中定義的 value,跟 code 參數(shù)一致,value 是支付類的實(shí)例。

這樣,每次就可以每次直接通過 code 獲取支付類實(shí)例,而不用 if...else 判斷了。

如果要加新的支付方法,只需在支付類上面打上 PayCode 注解定義一個(gè)新的 code 即可。

注意:這種方式的 code 可以沒有業(yè)務(wù)含義,可以是純數(shù)字,只有不重復(fù)就行。

動(dòng)態(tài)拼接名稱

該方法主要針對(duì) code 是有業(yè)務(wù)含義的場(chǎng)景。

 
 
 
 
  1. @Service  
  2. public class PayService3 implements ApplicationContextAware {   
  3.      private ApplicationContext applicationContext;  
  4.      private static final String SUFFIX = "Pay";  
  5.      @Override  
  6.      public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {  
  7.         this.applicationContext = applicationContext;  
  8.      }  
  9.      public void toPay(String payCode) {  
  10.          ((IPay) applicationContext.getBean(getBeanName(payCode))).pay();  
  11.      }  
  12.      public String getBeanName(String payCode) {  
  13.          return payCode + SUFFIX;  
  14.      }  
  15. }

我們可以看到,支付類 bean 的名稱是由 code 和后綴拼接而成,比如:aliaPay、weixinPay 和 jingDongPay。

這就要求支付類取名的時(shí)候要特別注意,前面的一段要和 code 保持一致。

調(diào)用的支付類的實(shí)例是直接從 ApplicationContext 實(shí)例中獲取的,默認(rèn)情況下 bean 是單例的,放在內(nèi)存的一個(gè) map 中,所以不會(huì)有性能問題。

特別說明一下,這種方法實(shí)現(xiàn)了 ApplicationContextAware 接口跟上面的 ApplicationListener 接口不一樣,是想告訴大家獲取 ApplicationContext 實(shí)例的方法不只一種。

模板方法判斷

當(dāng)然除了上面介紹的兩種方法之外,Spring 的源碼實(shí)現(xiàn)中也告訴我們另外一種思路,解決 if...else 問題。

我們先一起看看 Spring AOP 的部分源碼,看一下 DefaultAdvisorAdapterRegistry 的 wrap 方法:

 
 
 
 
  1. public Advisor wrap(Object adviceObject) throws UnknownAdviceTypeException {  
  2.      if (adviceObject instanceof Advisor) {  
  3.         return (Advisor) adviceObject;  
  4.      }  
  5.      if (!(adviceObject instanceof Advice)) {  
  6.         throw new UnknownAdviceTypeException(adviceObject);  
  7.      }  
  8.      Advice advice = (Advice) adviceObject;  
  9.      if (advice instanceof MethodInterceptor) {    
  10.         return new DefaultPointcutAdvisor(advice);  
  11.      }  
  12.      for (AdvisorAdapter adapter : this.adapters) {  
  13.          if (adapter.supportsAdvice(advice)) {  
  14.              return new DefaultPointcutAdvisor(advice);  
  15.          }  
  16.      }  
  17.      throw new UnknownAdviceTypeException(advice);  
  18.  }

重點(diǎn)看看 supportAdvice 方法,有三個(gè)類實(shí)現(xiàn)了這個(gè)方法。

我們隨便抽一個(gè)類看看:

 
 
 
 
  1. class AfterReturningAdviceAdapter implements AdvisorAdapter, Serializable {  
  2.      @Override  
  3.      public boolean supportsAdvice(Advice advice) {  
  4.         return (advice instanceof AfterReturningAdvice);  
  5.      }  
  6.      @Override  
  7.      public MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor) {  
  8.         AfterReturningAdvice advice = (AfterReturningAdvice) advisor.getAdvice();  
  9.         return new AfterReturningAdviceInterceptor(advice);  
  10.      }   
  11. }

該類的 supportsAdvice 方法非常簡(jiǎn)單,只是判斷了一下 advice 的類型是不是 AfterReturningAdvice。

我們看到這里應(yīng)該有所啟發(fā)。

其實(shí),我們可以這樣做,定義一個(gè)接口或者抽象類,里面有個(gè) support 方法判斷參數(shù)傳的 code 是否自己可以處理,如果可以處理則走支付邏輯。

 
 
 
 
  1. public interface IPay {  
  2.      boolean support(String code);   
  3.      void pay();  
  4. }  
  5. @Service  
  6. public class AliaPay implements IPay {   
  7.      @Override  
  8.      public boolean support(String code) {  
  9.         return "alia".equals(code);  
  10.      }  
  11.      @Override  
  12.      public void pay() {  
  13.         System.out.println("===發(fā)起支付寶支付===");  
  14.      }  
  15. }  
  16. @Service  
  17. public class WeixinPay implements IPay {  
  18.      @Override  
  19.      public boolean support(String code) {  
  20.         return "weixin".equals(code);  
  21.      }  
  22.      @Override  
  23.      public void pay() {  
  24.         System.out.println("===發(fā)起微信支付===");  
  25.      }  
  26. }  
  27. @Service  
  28. public class JingDongPay implements IPay {  
  29.      @Override  
  30.      public boolean support(String code) {  
  31.         return "jingdong".equals(code);  
  32.      }  
  33.      @Override  
  34.      public void pay() {  
  35.         System.out.println("===發(fā)起京東支付===");  
  36.      }  
  37. }

每個(gè)支付類都有一個(gè) support 方法,判斷傳過來的 code 是否和自己定義的相等。

 
 
 
 
  1. @Service  
  2. public class PayService4 implements ApplicationContextAware, InitializingBean {  
  3.      private ApplicationContext applicationContext;  
  4.      private List payList = null;  
  5.      @Override  
  6.      public void afterPropertiesSet() throws Exception {  
  7.          if (payList == null) {  
  8.              payList = new ArrayList<>();  
  9.              Map beansOfType = applicationContext.getBeansOfType(IPay.class);  
  10.              beansOfType.forEach((key, value) -> payList.add(value));  
  11.          }  
  12.      }  
  13.      @Override  
  14.      public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {  
  15.         this.applicationContext = applicationContext;  
  16.      }  
  17.      public void toPay(String code) {  
  18.          for (IPay iPay : payList) {  
  19.              if (iPay.support(code)) {  
  20.                 iPay.pay();  
  21.              }  
  22.          }  
  23.      }  
  24. }

這段代碼中先把實(shí)現(xiàn)了 IPay 接口的支付類實(shí)例初始化到一個(gè) list 集合中,返回在調(diào)用支付接口時(shí)循環(huán)遍歷這個(gè) list 集合,如果 code 跟自己定義的一樣,則調(diào)用當(dāng)前的支付類實(shí)例的 pay 方法。

策略+工廠模式

這種方式也是用于 code 是有業(yè)務(wù)含義的場(chǎng)景:

  • 策略模式定義了一組算法,把它們一個(gè)個(gè)封裝起來, 并且使它們可相互替換。
  • 工廠模式用于封裝和管理對(duì)象的創(chuàng)建,是一種創(chuàng)建型模式。
 
 
 
 
  1. public interface IPay {
  2.     void pay();
  3. }
  4. @Service
  5. public class AliaPay implements IPay {
  6.     @PostConstruct
  7.     public void init() {
  8.         PayStrategyFactory.register("aliaPay", this);
  9.     }
  10.     @Override
  11.     public void pay() {
  12.         System.out.println("===發(fā)起支付寶支付===");
  13.     }
  14. }
  15. @Service
  16. public class WeixinPay implements IPay {
  17.     @PostConstruct
  18.     public void init() {
  19.         PayStrategyFactory.register("weixinPay", this);
  20.     }
  21.     @Override
  22.     public void pay() {
  23.         System.out.println("===發(fā)起微信支付===");
  24.     }
  25. }
  26. @Service
  27. public class JingDongPay implements IPay {
  28.     @PostConstruct
  29.     public void init() {
  30.         PayStrategyFactory.register("jingDongPay", this);
  31.     }
  32.     @Override
  33.     public void pay() {
  34.         System.out.println("===發(fā)起京東支付===");
  35.     }
  36. }
  37. public class PayStrategyFactory {
  38.     private static Map PAY_REGISTERS = new HashMap<>();
  39.     public static void register(String code, IPay iPay) {
  40.         if (null != code && !"".equals(code)) {
  41.             PAY_REGISTERS.put(code, iPay);
  42.         }
  43.     }
  44.     public static IPay get(String code) {
  45.         return PAY_REGISTERS.get(code);
  46.     }
  47. }
  48. @Service
  49. public class PayService3 {
  50.     public void toPay(String code) {
  51.         PayStrategyFactory.get(code).pay();
  52.     }
  53. }

這段代碼的關(guān)鍵是 PayStrategyFactory 類,它是一個(gè)策略工廠,里面定義了一個(gè)全局的 map,在所有 IPay 的實(shí)現(xiàn)類中注冊(cè)當(dāng)前實(shí)例到 map 中。

然后在調(diào)用的地方通過 PayStrategyFactory 類根據(jù) code 從 map 獲取支付類實(shí)例即可。

責(zé)任鏈模式

這種方式在代碼重構(gòu)時(shí)用來消除 if...else 非常有效。

責(zé)任鏈模式:將請(qǐng)求的處理對(duì)象像一條長(zhǎng)鏈一般組合起來,形成一條對(duì)象鏈。請(qǐng)求并不知道具體執(zhí)行請(qǐng)求的對(duì)象是哪一個(gè),這樣就實(shí)現(xiàn)了請(qǐng)求與處理對(duì)象之間的解耦。

常用的 filter、spring aop 就是使用了責(zé)任鏈模式,這里我稍微改良了一下,具體代碼如下:

 
 
 
 
  1. public abstract class PayHandler {
  2.     @Getter
  3.     @Setter
  4.     protected PayHandler next;
  5.     public abstract void pay(String pay);
  6. }
  7. @Service
  8. public class AliaPayHandler extends PayHandler {
  9.     @Override
  10.     public void pay(String code) {
  11.         if ("alia".equals(code)) {
  12.             System.out.println("===發(fā)起支付寶支付===");
  13.         } else {
  14.             getNext().pay(code);
  15.         }
  16.     }
  17. }
  18. @Service
  19. public class WeixinPayHandler extends PayHandler {
  20.     @Override
  21.     public void pay(String code) {
  22.         if ("weixin".equals(code)) {
  23.             System.out.println("===發(fā)起微信支付===");
  24.         } else {
  25.             getNext().pay(code);
  26.         }
  27.     }
  28. }
  29. @Service
  30. public class JingDongPayHandler extends PayHandler {
  31.     @Override
  32.     public void pay(String code) {
  33.         if ("jingdong".equals(code)) {
  34.             System.out.println("===發(fā)起京東支付===");
  35.         } else {
  36.             getNext().pay(code);
  37.         }
  38.     }
  39. }
  40. @Service
  41. public class PayHandlerChain implements ApplicationContextAware, InitializingBean {
  42.     private ApplicationContext applicationContext;
  43.     private PayHandler header;
  44.     public void handlePay(String code) {
  45.         header.pay(code);
  46.     }
  47.     @Override
  48.     public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
  49.         this.applicationContext = applicationContext;
  50.     }
  51.     @Override
  52.     public void afterPropertiesSet() throws Exception {
  53.         Map beansOfTypeMap = applicationContext.getBeansOfType(PayHandler.class);
  54.         if (beansOfTypeMap == null || beansOfTypeMap.size() == 0) {
  55.             return;
  56.         }
  57.         List handlers = beansOfTypeMap.values().stream().collect(Collectors.toList());
  58.         for (int i = 0; i < handlers.size(); i++) {
  59.             PayHandler payHandler = handlers.get(i);
  60.             if (i != handlers.size() - 1) {
  61.                 payHandler.setNext(handlers.get(i + 1));
  62.             }
  63.         }
  64.         header = handlers.get(0);
  65.     }
  66. }

這段代碼的關(guān)鍵是每個(gè) PayHandler 的子類,都定義了下一個(gè)需要執(zhí)行的 PayHandler 子類,構(gòu)成一個(gè)鏈?zhǔn)秸{(diào)用,通過 PayHandlerChain 把這種鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)組裝起來。

其他的消除 if...else 的方法

當(dāng)然實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)中使用 if...else 判斷的場(chǎng)景非常多,上面只是其中幾種場(chǎng)景。下面再列舉一下,其他常見的場(chǎng)景。

①根據(jù)不同的數(shù)字返回不同的字符串

代碼如下:

 
 
 
 
  1. public String getMessage(int code) {  
  2.      if (code == 1) {  
  3.         return "成功";  
  4.      } else if (code == -1) {  
  5.         return "失敗";  
  6.      } else if (code == -2) {  
  7.         return "網(wǎng)絡(luò)超時(shí)";  
  8.      } else if (code == -3) {  
  9.         return "參數(shù)錯(cuò)誤";  
  10.      }  
  11.      throw new RuntimeException("code錯(cuò)誤");  
  12. }

其實(shí),這種判斷沒有必要,用一個(gè)枚舉就可以搞定。

 
 
 
 
  1. public enum MessageEnum {  
  2.      SUCCESS(1, "成功"),  
  3.      FAIL(-1, "失敗"),  
  4.      TIME_OUT(-2, "網(wǎng)絡(luò)超時(shí)"),  
  5.      PARAM_ERROR(-3, "參數(shù)錯(cuò)誤");  
  6.      private int code;  
  7.      private String message;  
  8.      MessageEnum(int code, String message) {  
  9.          this.code = code;  
  10.          this.message = message;  
  11.      }  
  12.      public int getCode() {  
  13.         return this.code;  
  14.      }  
  15.      public String getMessage() {  
  16.         return this.message;  
  17.      }  
  18.      public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {  
  19.         return Arrays.stream(MessageEnum.values()).filter(x -> x.code == code).findFirst().orElse(null);  
  20.      }  
  21. }

再把調(diào)用方法稍微調(diào)整一下:

 
 
 
 
  1. public String getMessage(int code) {  
  2.      MessageEnum messageEnum = MessageEnum.getMessageEnum(code);  
  3.      return messageEnum.getMessage();  
  4. }

完美。

②集合中的判斷

上面的枚舉 MessageEnum 中的 getMessageEnum 方法,如果不用 java8 的語法的話,可能要這樣寫:

 
 
 
 
  1. public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {  
  2.      for (MessageEnum messageEnum : MessageEnum.values()) {  
  3.          if (code == messageEnum.code) {  
  4.             return messageEnum;  
  5.          }  
  6.      }  
  7.      return null;  
  8. }

對(duì)于集合中過濾數(shù)據(jù),或者查找方法,java8 有更簡(jiǎn)單的方法消除 if...else 判斷。

 
 
 
 
  1. public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {  
  2.      return Arrays.stream(MessageEnum.values()).filter(x -> x.code == code).findFirst().orElse(null);  
  3. }

③簡(jiǎn)單的判斷

其實(shí)有些簡(jiǎn)單的 if...else 完全沒有必要寫,可以用三目運(yùn)算符代替,比如這種情況:

 
 
 
 
  1. public String getMessage2(int code) {  
  2.      if(code == 1) {  
  3.         return  "成功";  
  4.      }  
  5.      return "失敗";  
  6. }

改成三目運(yùn)算符:

 
 
 
 
  1. public String getMessage2(int code) {  
  2.     return code == 1 ? "成功" : "失敗";  
  3. }

修改之后代碼更簡(jiǎn)潔一些。

④Spring 中的判斷

對(duì)于參數(shù)的異常,越早被發(fā)現(xiàn)越好,在 Spring 中提供了 Assert 用來幫助我們檢測(cè)參數(shù)是否有效。

 
 
 
 
  1. public void save(Integer code,String name) {  
  2.      if(code == null) {
  3.        throw Exception("code不能為空");     
  4.      } else {
  5.          if(name == null) {
  6.              throw Exception("name不能為空");     
  7.          } else {
  8.              System.out.println("doSave");
  9.          }
  10.      }
  11.  }

如果參數(shù)非常多的話,if...else 語句會(huì)很長(zhǎng),這時(shí)如果改成使用 Assert 類判斷,代碼會(huì)簡(jiǎn)化很多:

 
 
 
 
  1. public String save2(Integer code,String name) {      
  2.      Assert.notNull(code,"code不能為空"); 
  3.      Assert.notNull(name,"name不能為空"); 
  4.      System.out.println("doSave");
  5.  }

當(dāng)然,還有很多其他的場(chǎng)景可以優(yōu)化 if...else,我再這里就不一一介紹了,感興趣的朋友可以給我留言,一起探討和研究一下。

作者:蘇三

編輯:陶家龍

出處:轉(zhuǎn)載自公眾號(hào)蘇三說技術(shù)


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