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隨著時(shí)代的發(fā)展,我們的編程技術(shù)也越來(lái)越多,對(duì)于PHP想必大家都很了解吧,我們這里就介紹一下PHP數(shù)組吧。PHP數(shù)組是最常見(jiàn)的批量數(shù)據(jù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),由于數(shù)組采用順序存儲(chǔ),所以可以方便的進(jìn)行隨機(jī)存儲(chǔ)。在很多語(yǔ)言中,數(shù)組都是靜態(tài)的,必須在使用前指定數(shù)組的長(zhǎng)度,而在PHP中,你完全不用操心這個(gè)問(wèn)題,數(shù)組是完全動(dòng)態(tài)的。你甚至可以這樣來(lái)使用一個(gè)數(shù)組。

站在用戶(hù)的角度思考問(wèn)題,與客戶(hù)深入溝通,找到蕪湖網(wǎng)站設(shè)計(jì)與蕪湖網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶(hù)體驗(yàn)好的作品,建站類(lèi)型包括:網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、空間域名、虛擬主機(jī)、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋蕪湖地區(qū)。
- PHP CODE
- // DEMO of Array
- demo_array[] = 1;
- demo_array[] = 2;
#T#下面我們用PHP數(shù)組來(lái)模擬一下中國(guó)廣大的勞動(dòng)人民很喜歡的一種體育運(yùn)動(dòng)——麻將的洗牌。這里先普及一下麻將的規(guī)則,以后伺候MM的母親時(shí)有用的:)。首先,麻將是要4個(gè)人玩的,3P是不行的??偣?08張牌,摸完牌后莊家14張,另外3人每人13張,還剩55張。(麻將全國(guó)有N種玩法,這里講的是Easy家鄉(xiāng)的玩法,沒(méi)有中發(fā)白等花牌,是Easy見(jiàn)過(guò)的玩法中最簡(jiǎn)單的了。)然后我們來(lái)分析一下如何用隨機(jī)數(shù)來(lái)模擬這個(gè)過(guò)程,這樣的練習(xí)不妨多做,因?yàn)閺木唧w事例中提取出數(shù)學(xué)模型是編程的基本功。首先,我們用一個(gè)長(zhǎng)度為108的數(shù)組來(lái)存放這108張牌,初始化的時(shí)候不妨假設(shè)它們是順序排放的。
然后,我們來(lái)模擬洗牌的過(guò)程,這實(shí)際上是若干次的兩張牌交換的過(guò)程。我們產(chǎn)生兩個(gè)在1~108之間的隨機(jī)數(shù),然后交換以這兩個(gè)數(shù)為index的數(shù)組元素的值就可以了。因?yàn)橐啻谓粨Q,我們可以把這個(gè)過(guò)程定義為一個(gè)函數(shù)。接著,就是把這108張牌分給4個(gè)人,實(shí)際上,只要前邊的交換次數(shù)足夠大,直接切成5份就OK了。不過(guò)為了更好的模擬現(xiàn)實(shí)和表現(xiàn)數(shù)組的特性,我們采用循環(huán)的方式來(lái)分發(fā)。就是每個(gè)人一次四張,然后一個(gè)人一張,莊家兩張。好了,整個(gè)過(guò)程就是這樣的了。下邊我們通過(guò)程序來(lái)說(shuō)明一些更為細(xì)節(jié)的東西。
- PHP CODE
- /** ************************************************************
- * 一個(gè)使用數(shù)組來(lái)模擬麻將洗牌和發(fā)牌過(guò)程的例子
- * @ Easy@bjpeu.edu.cn
- * @ 2003-6-3
- ** *************************************************************/
- // 換牌函數(shù)
- function swap()
- {
- // 將$majiangArray定義為全局變量
- // 這樣可以在函數(shù)中進(jìn)行操作
- global $majiangArray;
- // 產(chǎn)生兩個(gè)1到108的隨機(jī)數(shù)
- $index1 = rand( 1 , 108 );
- $index2 = rand( 1 , 108 );
- // 交換相應(yīng)的數(shù)組元素的值
- $tmp = $majiangArray[ $index1 ];
- $majiangArray[ $index1 ] = $majiangArray[ $index2 ];
- $majiangArray[ $index2 ] = $tmp;
- }
- // 將數(shù)組的內(nèi)容用相應(yīng)的圖片表示出來(lái)的函數(shù)
- function showArray( $arrayName )
- {
- $countcount = count ( $arrayName );
- for ( $i = 0 ; $i < $count ; $i++ )
- {
- echo '
src="img/'. $arrayName[ $i ] .'"> ';//顯示相應(yīng)的圖片
- }
- echo '';//換行
- }
- // 主程序部分開(kāi)始
- // 初始化數(shù)組
- unset( $majiangArray );
- $majiangArray[] = '0'; // 數(shù)據(jù)從1開(kāi)始存放,跳過(guò)0
- for ( $i = 1 ; $i <= 3 ; $i++ )// 共有三種花色
- {
- for ( $j = 1 ; $j <= 9 ; $j++ )// 一個(gè)花色中有九種牌
- {
- for ( $k = 1 ; $k <= 4 ; $k++ )// 每種牌有四張
- {
- $majiangArray[] = $i . '_' . $j . '.gif';
- }
- }
- }
- // 開(kāi)始洗牌
- for ( $i = 1 ; $i <= 1000 ; $i ++ )// 循環(huán)變量i被重新賦值重用
- {
- swap();
- }
- // 初始化四個(gè)用戶(hù)
- unset( $user1 );
- unset( $user2 );
- unset( $user3 );
- unset( $user4 );
- // $seek是進(jìn)度指針,紀(jì)錄當(dāng)前應(yīng)該從那里發(fā)牌
- $seek = 1;
- for ( $i = 1 ; $i <= 3 ; $i++ )// 總共摸三次四張的
- {
- for ( $j = 1 ; $j <= 4 ; $j++ )// 四個(gè)人
- {
- for ( $k = 1 ; $k <= 4 ; $k++ )// 一次四張
- {
- $name = 'user'.$j;
- ${$name}[] = $majiangArray[ $seek++ ];
- }
- }
- }
- // 然后一人一張
- for ( $i = 1 ; $i <= 4 ; $i++ )
- {
- $name = 'user'.$i;
- ${$name}[] = $majiangArray[ $seek++ ];
- }
- // ***莊家多摸一張
- $user4[] = $majiangArray[ $seek ];
- // 分牌結(jié)束 顯示結(jié)果
- showArray( $user1 );
- showArray( $user2 );
- showArray( $user3 );
- showArray( $user4 );
- ?>
文章題目:詳談PHP數(shù)組
URL地址:http://m.5511xx.com/article/ccoseco.html


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