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隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,圖片的應(yīng)用越來越廣泛。在Web應(yīng)用、娛樂、廣告等方面,圖片成為不可或缺的一部分。而將圖片存儲到本地文件中,則是圖片應(yīng)用的一個常見需求。C語言作為一門廣泛使用的編程語言之一,可以通過數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲,這是一種非常實(shí)用的方案。本文將詳細(xì)介紹C語言數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲格式的原理與具體實(shí)現(xiàn)過程。

一、C語言數(shù)據(jù)庫存儲圖片
在C語言中,可以通過操作數(shù)據(jù)庫來實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲。數(shù)據(jù)庫通常用于存儲結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),如表格、文本等,因此我們可以將圖片存儲到數(shù)據(jù)庫中,以二進(jìn)制格式存儲,同時記錄圖片的相關(guān)信息,如文件名、大小、格式等。
C語言中有多種數(shù)據(jù)庫操作方式,如MySQL、SQLite等。其中,SQLite是一個輕量級的,以文件形式保存的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,它可以與C語言方便地集成,且支持多種操作系統(tǒng),因此我們選擇使用SQLite實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲。
二、C語言與SQLite集成
在C語言中使用SQLite需要使用SQLite的C接口。SQLite的C接口提供了多種API,方便我們操作數(shù)據(jù)庫。我們需要包含sqlite3.h頭文件,并鏈接sqlite3庫。以下是在C語言中使用SQLite的樣例代碼:
#include
#include
#include
int mn(void){
sqlite3* db;
char *err_msg = 0;
int rc = sqlite3_open(“test.db”, &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, “Cannot open database: %s\n”, sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// Do something with db here
sqlite3_close(db);
return 0;
}
以上代碼打開了一個名為test.db的數(shù)據(jù)庫,如果在打開數(shù)據(jù)庫時出現(xiàn)錯誤,則關(guān)閉數(shù)據(jù)庫并返回1;否則操作數(shù)據(jù)庫并返回0。SQLite的實(shí)際操作需要調(diào)用SQLite API,下面我們將介紹一些常用的API。
三、SQLite常用API
1、sqlite3_prepare_v2()
這個API將SQL語句編譯為一個SQLite語句對象,可以用后續(xù)的API進(jìn)行執(zhí)行或占位符綁定操作。下面是樣例代碼:
sqlite3_stmt *pStmt;
sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &pStmt, NULL);
2、sqlite3_step()
執(zhí)行一步操作,可以是查詢或修改操作。如果返回值為SQLITE_ROW,則表示查詢結(jié)果不為空,可以進(jìn)行讀??;如果返回值為SQLITE_DONE,則表示操作成功了。
while (sqlite3_step(pStmt) == SQLITE_ROW) {
// Read data here
}
3、sqlite3_bind_XXX()
占位符綁定操作,其中XXX可替換為具體數(shù)據(jù)類型??梢詫⒆兞康闹到壎ǖ絊QLite語句對象中,用于SQL語句中的占位符。以下是一些常用的綁定操作:
sqlite3_bind_null()
sqlite3_bind_int()
sqlite3_bind_int64()
sqlite3_bind_text()
sqlite3_bind_blob()
四、SQLite實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲
現(xiàn)在我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了如何使用SQLite的C接口,下面我們將介紹如何在C語言中實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲。本文中,我們選擇了bmp格式的圖片進(jìn)行存儲,讀者可以根據(jù)實(shí)際應(yīng)用需要,選擇其他格式的圖片進(jìn)行存儲。
(一)圖片數(shù)據(jù)讀取并存儲
以下是C語言中使用SQLite存儲bmp圖片的實(shí)現(xiàn)過程:
// Open BMP file
FILE* fp = fopen(“example.bmp”, “rb”);
if (fp == NULL) {
printf(“Cannot open image file\n”);
return 1;
}
// Read BMP header
unsigned char bmp_header[54];
if (fread(bmp_header, 1, 54, fp) != 54) {
printf(“Invalid BMP header\n”);
fclose(fp);
return 1;
}
// Read BMP data
unsigned char* bmp_data = (unsigned char*)malloc(width * height * bytes_per_pixel * sizeof(unsigned char));
if (bmp_data == NULL) {
printf(“Cannot allocate buffer for BMP data\n”);
fclose(fp);
return 1;
}
if (fread(bmp_data, width * height * bytes_per_pixel, 1, fp) != 1) {
printf(“Cannot read BMP data\n”);
free(bmp_data);
fclose(fp);
return 1;
}
// Save data into database
sqlite3* db;
sqlite3_stmt* stmt;
if (sqlite3_open(“image.db”, &db) != SQLITE_OK) {
printf(“Cannot open database\n”);
fclose(fp);
return 1;
}
if (sqlite3_prepare(db, “INSERT INTO images (name, width, height, data) VALUES (?, ?, ?, ?)”, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) {
printf(“Cannot prepare SQL statement\n”);
fclose(fp);
sqlite3_close(db);
return 1;
}
sqlite3_bind_text(stmt, 1, “example.bmp”, strlen(“example.bmp”), NULL);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, width);
sqlite3_bind_int(stmt, 3, height);
sqlite3_bind_blob(stmt, 4, bmp_data, width * height * bytes_per_pixel, SQLITE_TRANSIENT);
int status = sqlite3_step(stmt);
if (status != SQLITE_DONE) {
printf(“Cannot execute SQL statement\n”);
free(bmp_data);
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
return 1;
}
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
(二)圖片數(shù)據(jù)讀取并顯示
以下是C語言中使用SQLite讀取并顯示bmp圖片的實(shí)現(xiàn)過程:
// Open database
sqlite3* db;
if (sqlite3_open(“image.db”, &db) != SQLITE_OK) {
printf(“Cannot open database\n”);
return 1;
}
// Execute SQL statement
sqlite3_stmt* stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(db, “SELECT * FROM images WHERE name = ?”, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(db);
printf(“Cannot prepare SQL statement\n”);
return 1;
}
sqlite3_bind_text(stmt, 1, “example.bmp”, strlen(“example.bmp”), NULL);
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_ROW) {
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
printf(“Cannot read from database\n”);
return 1;
}
// Read image data
const unsigned char* image_data = sqlite3_column_blob(stmt, 3);
const int image_width = sqlite3_column_int(stmt, 1);
const int image_height = sqlite3_column_int(stmt, 2);
// Display image
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(image_width, image_height, 32, SDL_SWSURFACE);
SDL_Surface* sdl_image = SDL_CreateRGBSurfaceFrom((void*)image_data, image_width, image_height, 24, image_width * 3, 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0);
SDL_BlitSurface(sdl_image, NULL, screen, NULL);
SDL_Flip(screen);
SDL_Delay(5000);
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
以上代碼中,我們打開了一個名為image.db的數(shù)據(jù)庫,查找名為example.bmp的圖片數(shù)據(jù),并讀取了圖片的寬度、高度以及像素數(shù)據(jù),最后可以使用SDL庫將圖片顯示出來。
五、
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delphi如何把數(shù)據(jù)庫的圖片(二進(jìn)制文件)導(dǎo)到本地文件夾
if opendialog1.Execute then
begin
ADOQuery1.Close;
ADOQuery1.SQL.Text:=’select pic from text where ccc = ”’ + trim(Edit1.Text) +””;
ADOQuery1.open;
(ADOQuery1.Fields as TBlobField).SaveToFile(‘d:\螞森\隱物信灶輪photo\\aaa,jpg’);
c#如何將圖片保存到mysql數(shù)據(jù)庫,再讀取出來?
直接將圖片以二進(jìn)制流的方式寫入到mysql數(shù)據(jù)庫中,由于數(shù)據(jù)量大,必然會導(dǎo)致服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫負(fù)載很大
我的建議: 采取將圖片存儲在物理磁盤 將相對路徑存儲在數(shù)據(jù)庫中 這樣會減小數(shù)據(jù)庫負(fù)載
附上 “上傳圖片” 代碼:
///
/// 上傳圖片
///
升森巧 /// 文件框名稱
/// 上傳文件路徑,url
/// 文件的更大值,單位為字節(jié)
/// 類型:1表示圖片;0表示所有文件
春沖 ///
public static string upfiles(System.Web.UI.HtmlControls.HtmlInputFile files, string paths, long fmax, string ftype)
{
//files 文件上傳組件的名稱;paths 要上傳到的目錄;fmax是上傳文件更大值;ftype是上傳文件的類型
//默認(rèn)上傳文件更大值100k,文件類型為所有文件
//1為圖片jpg or gif;0為所有文件
//如果文件大于設(shè)定值,返回代碼0
//如果文件類型錯誤,返回代碼1
//初始化
long fileMax =;
string fileType = “0”;
string fileTypet = “”;
fileMax = fmax;
fileType = ftype;
if (files.PostedFile.ContentLength > fileMax)
吵鍵 {
return “0”;
//返回錯誤代碼,結(jié)束程序
}
fileTypet = System.IO.Path.GetExtension(files.PostedFile.FileName).ToLower();
if (fileType == “1”)
{
if (fileTypet != “.jpg” && fileTypet != “.jpeg” && fileTypet != “.gif”)
{
return “1”;
//返回錯誤代碼,結(jié)束程序
}
}
string destdir = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(paths);
string filename = CFun.RandomWord() + fileTypet;
string destpath = System.IO.Path.Combine(destdir, filename);
//檢查是否有名稱重復(fù),如果重復(fù)就在前面加從0開始的數(shù)字
int i = 0;
string tempfilename = filename;
while (System.IO.File.Exists(destpath))
{
//有重復(fù)
tempfilename = i.ToString() + filename;
destpath = System.IO.Path.Combine(destdir, tempfilename);
i = i + 1;
}
//沒有重復(fù),保存文件
files.PostedFile.SaveAs(destpath);
//返回文件名稱
return tempfilename;
}
c 數(shù)據(jù)庫圖片保存到本地文件格式的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于c 數(shù)據(jù)庫圖片保存到本地文件格式,C語言數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲格式詳解,delphi如何把數(shù)據(jù)庫的圖片(二進(jìn)制文件)導(dǎo)到本地文件夾,c#如何將圖片保存到mysql數(shù)據(jù)庫,再讀取出來?的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。
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