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C語言數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲格式詳解(c數(shù)據(jù)庫圖片保存到本地文件格式)

隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,圖片的應(yīng)用越來越廣泛。在Web應(yīng)用、娛樂、廣告等方面,圖片成為不可或缺的一部分。而將圖片存儲到本地文件中,則是圖片應(yīng)用的一個常見需求。C語言作為一門廣泛使用的編程語言之一,可以通過數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲,這是一種非常實(shí)用的方案。本文將詳細(xì)介紹C語言數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲格式的原理與具體實(shí)現(xiàn)過程。

一、C語言數(shù)據(jù)庫存儲圖片

在C語言中,可以通過操作數(shù)據(jù)庫來實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲。數(shù)據(jù)庫通常用于存儲結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),如表格、文本等,因此我們可以將圖片存儲到數(shù)據(jù)庫中,以二進(jìn)制格式存儲,同時記錄圖片的相關(guān)信息,如文件名、大小、格式等。

C語言中有多種數(shù)據(jù)庫操作方式,如MySQL、SQLite等。其中,SQLite是一個輕量級的,以文件形式保存的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,它可以與C語言方便地集成,且支持多種操作系統(tǒng),因此我們選擇使用SQLite實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲。

二、C語言與SQLite集成

在C語言中使用SQLite需要使用SQLite的C接口。SQLite的C接口提供了多種API,方便我們操作數(shù)據(jù)庫。我們需要包含sqlite3.h頭文件,并鏈接sqlite3庫。以下是在C語言中使用SQLite的樣例代碼:

#include

#include

#include

int mn(void){

sqlite3* db;

char *err_msg = 0;

int rc = sqlite3_open(“test.db”, &db);

if (rc != SQLITE_OK) {

fprintf(stderr, “Cannot open database: %s\n”, sqlite3_errmsg(db));

sqlite3_close(db);

return 1;

}

// Do something with db here

sqlite3_close(db);

return 0;

}

以上代碼打開了一個名為test.db的數(shù)據(jù)庫,如果在打開數(shù)據(jù)庫時出現(xiàn)錯誤,則關(guān)閉數(shù)據(jù)庫并返回1;否則操作數(shù)據(jù)庫并返回0。SQLite的實(shí)際操作需要調(diào)用SQLite API,下面我們將介紹一些常用的API。

三、SQLite常用API

1、sqlite3_prepare_v2()

這個API將SQL語句編譯為一個SQLite語句對象,可以用后續(xù)的API進(jìn)行執(zhí)行或占位符綁定操作。下面是樣例代碼:

sqlite3_stmt *pStmt;

sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &pStmt, NULL);

2、sqlite3_step()

執(zhí)行一步操作,可以是查詢或修改操作。如果返回值為SQLITE_ROW,則表示查詢結(jié)果不為空,可以進(jìn)行讀??;如果返回值為SQLITE_DONE,則表示操作成功了。

while (sqlite3_step(pStmt) == SQLITE_ROW) {

// Read data here

}

3、sqlite3_bind_XXX()

占位符綁定操作,其中XXX可替換為具體數(shù)據(jù)類型??梢詫⒆兞康闹到壎ǖ絊QLite語句對象中,用于SQL語句中的占位符。以下是一些常用的綁定操作:

sqlite3_bind_null()

sqlite3_bind_int()

sqlite3_bind_int64()

sqlite3_bind_text()

sqlite3_bind_blob()

四、SQLite實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲

現(xiàn)在我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了如何使用SQLite的C接口,下面我們將介紹如何在C語言中實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲。本文中,我們選擇了bmp格式的圖片進(jìn)行存儲,讀者可以根據(jù)實(shí)際應(yīng)用需要,選擇其他格式的圖片進(jìn)行存儲。

(一)圖片數(shù)據(jù)讀取并存儲

以下是C語言中使用SQLite存儲bmp圖片的實(shí)現(xiàn)過程:

// Open BMP file

FILE* fp = fopen(“example.bmp”, “rb”);

if (fp == NULL) {

printf(“Cannot open image file\n”);

return 1;

}

// Read BMP header

unsigned char bmp_header[54];

if (fread(bmp_header, 1, 54, fp) != 54) {

printf(“Invalid BMP header\n”);

fclose(fp);

return 1;

}

// Read BMP data

unsigned char* bmp_data = (unsigned char*)malloc(width * height * bytes_per_pixel * sizeof(unsigned char));

if (bmp_data == NULL) {

printf(“Cannot allocate buffer for BMP data\n”);

fclose(fp);

return 1;

}

if (fread(bmp_data, width * height * bytes_per_pixel, 1, fp) != 1) {

printf(“Cannot read BMP data\n”);

free(bmp_data);

fclose(fp);

return 1;

}

// Save data into database

sqlite3* db;

sqlite3_stmt* stmt;

if (sqlite3_open(“image.db”, &db) != SQLITE_OK) {

printf(“Cannot open database\n”);

fclose(fp);

return 1;

}

if (sqlite3_prepare(db, “INSERT INTO images (name, width, height, data) VALUES (?, ?, ?, ?)”, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) {

printf(“Cannot prepare SQL statement\n”);

fclose(fp);

sqlite3_close(db);

return 1;

}

sqlite3_bind_text(stmt, 1, “example.bmp”, strlen(“example.bmp”), NULL);

sqlite3_bind_int(stmt, 2, width);

sqlite3_bind_int(stmt, 3, height);

sqlite3_bind_blob(stmt, 4, bmp_data, width * height * bytes_per_pixel, SQLITE_TRANSIENT);

int status = sqlite3_step(stmt);

if (status != SQLITE_DONE) {

printf(“Cannot execute SQL statement\n”);

free(bmp_data);

sqlite3_finalize(stmt);

sqlite3_close(db);

return 1;

}

sqlite3_finalize(stmt);

sqlite3_close(db);

(二)圖片數(shù)據(jù)讀取并顯示

以下是C語言中使用SQLite讀取并顯示bmp圖片的實(shí)現(xiàn)過程:

// Open database

sqlite3* db;

if (sqlite3_open(“image.db”, &db) != SQLITE_OK) {

printf(“Cannot open database\n”);

return 1;

}

// Execute SQL statement

sqlite3_stmt* stmt;

if (sqlite3_prepare_v2(db, “SELECT * FROM images WHERE name = ?”, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK) {

sqlite3_close(db);

printf(“Cannot prepare SQL statement\n”);

return 1;

}

sqlite3_bind_text(stmt, 1, “example.bmp”, strlen(“example.bmp”), NULL);

if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_ROW) {

sqlite3_finalize(stmt);

sqlite3_close(db);

printf(“Cannot read from database\n”);

return 1;

}

// Read image data

const unsigned char* image_data = sqlite3_column_blob(stmt, 3);

const int image_width = sqlite3_column_int(stmt, 1);

const int image_height = sqlite3_column_int(stmt, 2);

// Display image

SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(image_width, image_height, 32, SDL_SWSURFACE);

SDL_Surface* sdl_image = SDL_CreateRGBSurfaceFrom((void*)image_data, image_width, image_height, 24, image_width * 3, 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0);

SDL_BlitSurface(sdl_image, NULL, screen, NULL);

SDL_Flip(screen);

SDL_Delay(5000);

sqlite3_finalize(stmt);

sqlite3_close(db);

以上代碼中,我們打開了一個名為image.db的數(shù)據(jù)庫,查找名為example.bmp的圖片數(shù)據(jù),并讀取了圖片的寬度、高度以及像素數(shù)據(jù),最后可以使用SDL庫將圖片顯示出來。

五、

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delphi如何把數(shù)據(jù)庫的圖片(二進(jìn)制文件)導(dǎo)到本地文件夾

if opendialog1.Execute then

begin

ADOQuery1.Close;

ADOQuery1.SQL.Text:=’select pic from text where ccc = ”’ + trim(Edit1.Text) +””;

ADOQuery1.open;

(ADOQuery1.Fields as TBlobField).SaveToFile(‘d:\螞森\隱物信灶輪photo\\aaa,jpg’);

c#如何將圖片保存到mysql數(shù)據(jù)庫,再讀取出來?

直接將圖片以二進(jìn)制流的方式寫入到mysql數(shù)據(jù)庫中,由于數(shù)據(jù)量大,必然會導(dǎo)致服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫負(fù)載很大

我的建議: 采取將圖片存儲在物理磁盤 將相對路徑存儲在數(shù)據(jù)庫中 這樣會減小數(shù)據(jù)庫負(fù)載

附上  “上傳圖片” 代碼:

/// 

/// 上傳圖片

/// 

    升森巧    /// 文件框名稱

/// 上傳文件路徑,url

/// 文件的更大值,單位為字節(jié)

/// 類型:1表示圖片;0表示所有文件

      春沖  /// 

public static string upfiles(System.Web.UI.HtmlControls.HtmlInputFile files, string paths, long fmax, string ftype)

{

//files 文件上傳組件的名稱;paths 要上傳到的目錄;fmax是上傳文件更大值;ftype是上傳文件的類型

//默認(rèn)上傳文件更大值100k,文件類型為所有文件

//1為圖片jpg or gif;0為所有文件

//如果文件大于設(shè)定值,返回代碼0

//如果文件類型錯誤,返回代碼1

//初始化

long fileMax =;

string fileType = “0”;

string fileTypet = “”;

fileMax = fmax;

fileType = ftype;

if (files.PostedFile.ContentLength > fileMax)

吵鍵   {

  return “0”;

  //返回錯誤代碼,結(jié)束程序

}

fileTypet = System.IO.Path.GetExtension(files.PostedFile.FileName).ToLower();

if (fileType == “1”)

{

  if (fileTypet != “.jpg” && fileTypet != “.jpeg” && fileTypet != “.gif”)

  {

      return “1”;

      //返回錯誤代碼,結(jié)束程序

  }

}

string destdir = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(paths);

string filename = CFun.RandomWord() + fileTypet;

string destpath = System.IO.Path.Combine(destdir, filename);

//檢查是否有名稱重復(fù),如果重復(fù)就在前面加從0開始的數(shù)字

int i = 0;

string tempfilename = filename;

while (System.IO.File.Exists(destpath))

{

  //有重復(fù)

  tempfilename = i.ToString() + filename;

  destpath = System.IO.Path.Combine(destdir, tempfilename);

  i = i + 1;

}

//沒有重復(fù),保存文件

files.PostedFile.SaveAs(destpath);

//返回文件名稱

return tempfilename;

}

c 數(shù)據(jù)庫圖片保存到本地文件格式的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于c 數(shù)據(jù)庫圖片保存到本地文件格式,C語言數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)圖片本地文件存儲格式詳解,delphi如何把數(shù)據(jù)庫的圖片(二進(jìn)制文件)導(dǎo)到本地文件夾,c#如何將圖片保存到mysql數(shù)據(jù)庫,再讀取出來?的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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