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產(chǎn)品經(jīng)理:你能不能用Div給我畫條龍?

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「大帥老猿」,作者大帥搞全棧。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系大帥老猿公眾號。

創(chuàng)新互聯(lián)建站是一家專業(yè)提供龍里企業(yè)網(wǎng)站建設,專注與成都網(wǎng)站設計、成都網(wǎng)站制作、成都h5網(wǎng)站建設、小程序制作等業(yè)務。10年已為龍里眾多企業(yè)、政府機構等服務。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)絡公司優(yōu)惠進行中。

事情是這樣的,前天上午產(chǎn)品經(jīng)理說想要做一個心愿墻,問我能不能行

  我心想,這太容易了,但為了多摸一天魚,我說還是有點挑戰(zhàn)的   結果下午,產(chǎn)品經(jīng)理和設計師就給我發(fā)來了設計參考

image.png   他們說,心愿墻的設計大致是這樣的,每個用戶的心愿都是一個氣泡,而客戶的品牌是”龍“,我們希望在前端頁面里用氣泡呈現(xiàn)一個龍形的設計,每個氣泡都會浮動,鼠標移上去變大,點擊后展示心愿詳情。   當時我的內(nèi)心是這樣的

  image.png  

我摸魚的一天要泡湯了嗎?

誰都不能阻止我摸魚

但首先要解決最核心的問題

龍從哪里來?

設計師說了,他可以給我一條由氣泡組成的龍的設計稿,我說那等你設計稿給我,我再研究把。結果他說,已經(jīng)有了,你就用這個吧

image.png

我的刀呢?

互動問題

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拆解需求

遇到不靠譜的產(chǎn)品經(jīng)理和設計師,前端工程師真是慘。我們頂著最后交付成品的巨鍋,所有deadline感覺都只是用來壓榨前端工程師的。

我們只能靠自己,因為

誰都不能阻止我摸魚

  • 需求1:有鼠標交互效果(太簡單)
  • 需求2:氣泡要浮動(css動畫,easy)
  • 需求3:氣泡組成一條龍

此時我腦海里響起這首爛大街的歌

左邊跟我一起畫個龍,在你右邊畫一道彩虹~

誒,畫個龍

用什么畫,canvas

canvas能獲得指定區(qū)域的像素點陣

臥槽,有招兒了

代碼時間

先用圖片搜索找一張龍的剪影

image.png

image.png

將圖片繪制到canvas中

  
 
 
 
  1. var canvas = document.getElementById("canvas"); 
  2. var ctx = canvas.getContext("2d"); 
  3.  
  4. var image = new Image(); 
  5. image.src = "dragon.jpg"; 
  6. image.onload = function(){ 
  7.         canvas.width = image.width; 
  8.         canvas.height = image.height; 
  9.  
  10.         ctx.drawImage(image,0,0); 

獲取并裁剪畫布的點陣信息

  
 
 
 
  1. var imageData = ctx.getImageData(0,0,image.width,image.height).data; 
  2. ctx.fillStyle = "#ffffff"; 
  3. ctx.fillRect(0,0,image.width,image.height); 
  4.  
  5. var gap = 6; 
  6.  
  7. for (var h = 0; h < image.height; h+=gap) { 
  8.     for(var w = 0; w < image.width; w+=gap){ 
  9.             var position = (image.width * h + w) * 4; 
  10.             var r = imageData[position], g = imageData[position + 1], b = imageData[position + 2]; 
  11.  
  12.             if(r+g+b==0){ 
  13.                     ctx.fillStyle = "#000"; 
  14.                     ctx.fillRect(w,h,4,4); 
  15.                 } 
  16.     } 

現(xiàn)在我們獲得了這樣一條龍的點陣信息

image.png

通過點陣信息生成氣泡dom

  
 
 
 
  1. var dragonContainer = document.getElementById("container"); 
  2. var dragonScale = 2; 
  3.  
  4. for (var h = 0; h < image.height; h+=gap) { 
  5.     for(var w = 0; w < image.width; w+=gap){ 
  6.             var position = (image.width * h + w) * 4; 
  7.             var r = imageData[position], g = imageData[position + 1], b = imageData[position + 2]; 
  8.  
  9.             if(r+g+b==0){ 
  10.                     var bubble = document.createElement("img"); 
  11.                     bubble.src = "bubble.png"; 
  12.                     bubble.setAttribute("class","bubble"); 
  13.  
  14.                     var bubbleSize = Math.random()*10+20; 
  15.                     bubble.style.left = (w*dragonScale-bubbleSize/2) + "px"; 
  16.                     bubble.style.top = (h*dragonScale-bubbleSize/2) + "px"; 
  17.                     bubble.style.width = bubble.style.height = bubbleSize+"px"; 
  18.                     bubble.style.animationDuration = Math.random()*6+4 + "s"; 
  19.  
  20.                     dragonContainer.appendChild(bubble); 
  21.                 } 
  22.     } 

image.png

開心摸魚吧

本例里使用div繪制大量的dom,僅為闡述思路,沒考慮性能。利用一些js游戲引擎,比如pixi等,可以很方便的全部交由canvas去繪制并添加交互。

 原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/iE1vK6hA4IUYsNPpreTKew


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