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記得微軟開賣 Kinect 的時(shí)候,學(xué)?!俺饩拶Y”購買了兩臺(tái),于是經(jīng)常跟小伙伴們相約去圖書館地下活動(dòng)室排隊(duì)玩 Xbox 游戲。那會(huì)兒對(duì)體感操作還沒什么概念,只覺得一切都能用手勢(shì)來完成很酷炫。不過在當(dāng)時(shí),可以邊玩游戲,邊運(yùn)動(dòng)減肥這一點(diǎn)對(duì)我來說其實(shí)更有吸引力。
如今,微軟在體感操作方面的研究又有了新的成就。這一次,可能不需要專門的 Kinect,利用智能手機(jī)攝像頭或者顯示器上的網(wǎng)絡(luò)攝像頭就能實(shí)現(xiàn)類似操作。日前,微軟在美國 SIGGRAPH(美國計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)主辦的全世界圖形圖像領(lǐng)域的行業(yè)大會(huì))大會(huì)上展示了這項(xiàng)新技術(shù)。
這項(xiàng)技術(shù)由微軟研究院雷德蒙總部和英國劍橋分支機(jī)構(gòu)的研究人員研究發(fā)明。他們找到了一種方法,可以將智能手機(jī)或顯示器上的 2D 攝像頭變成能采集深度數(shù)據(jù)的紅外攝像頭,從而使手機(jī)或電腦直接變成一個(gè)類似 Kinect 的設(shè)備,捕捉頭部或手部的動(dòng)作。
研究團(tuán)隊(duì)用了一部 Android 手機(jī)和微軟的 Webcam 攝像頭做實(shí)驗(yàn),通過專用的景深傳感器,這些設(shè)備成功地捕捉到了手部和面部動(dòng)作,而且一點(diǎn)遺漏都沒有。這一研究將使未來手勢(shì)控制相關(guān)的研究變得更簡(jiǎn)單有趣、當(dāng)然也會(huì)更便宜。
如果這一技術(shù)得以推廣,以后用戶在用電視機(jī)或顯示器使用視頻游戲時(shí),只需將智能手機(jī)放在屏幕上部,就可以實(shí)現(xiàn) Kinect 體感控制設(shè)備的功能,而且中低端的智能手機(jī)就可以。
不過,就目前的技術(shù)來看,智能手機(jī)還無法完全替代一部全功能的 Kinect。但想想,既然可以用智能手機(jī)實(shí)現(xiàn)體感操作,未來或許我們可以直接就在智能手機(jī)上玩體感游戲了。畢竟現(xiàn)在亞馬遜的 Fire Phone 已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了用攝像頭捕捉用戶動(dòng)作和位置。
文章名稱:不用買Kinect,智能手機(jī)就能實(shí)現(xiàn)體感操作
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