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安卓開發(fā)組件AndroidService教程

在這篇文章中,我們想要討論一下Android應用開發(fā)中的一個重要組件——Android Service。與Activity不同,Service在Android中運行在后臺,Service沒有界面并且生命周期也與Activity不同。 使用Service可以實現(xiàn)一些后臺操作,例如從遠程服務(wù)器上加載一個網(wǎng)頁。我們可以使用Service在Android中實現(xiàn)多任務(wù)。

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Android Service概述

我們知道,如果系統(tǒng)資源變得緊張,Android Activity可以被啟動、停止、銷毀甚至可能被重新創(chuàng)建。而Service被設(shè)計成擁有更長的生命周期。Service在Android中可以從 Activity、廣播接收器(Broadcast receiver)或者由其他Service中啟動。

必須注意到的是,使用Service不會自動創(chuàng)建新的線程。所以,如果我們要在Service中實現(xiàn)一個簡單的邏輯并且那不需要長時間處理,我們不 必在一個單獨的線程中運行它。但是,如果需要去實現(xiàn)一個復雜的邏輯并且會耗費長時間的處理,我們在創(chuàng)建新線程時必須小心,要不然由于Service運行在 主線程可能引起ANR問題(應用程序無響應)。

在Android中Service主要使用的場景如下:

  • 實現(xiàn)多任務(wù)(multi-task)
  • 進程間通信(IPC)

***種情況的典型例子是,應用需要從遠程服務(wù)端下載數(shù)據(jù)。在這種情況下,可以使用與用戶交互的Activity,并在用戶使用應用時啟動Service,在后臺運行完成工作。還有一種場景,當Service完成了任務(wù)發(fā)送信息給用戶。

在第二種情況下,我們想要“分享”一些通常的功能,這樣不同的應用可以重用他們。例如,可以假設(shè)我們有一個可以發(fā)送郵件的Service,我們想要 在幾個應用分享這個服務(wù),這樣就不必重寫新相同的代碼。在這種情況下,我們可以使用IPC這樣Service,暴露一個可以被其他應用調(diào)用的 “遠程”接口。

Service基礎(chǔ)

現(xiàn)在我們對Service有了更多的了解,我們來創(chuàng)建它。在Android中創(chuàng)建一個Service我們需要繼承Service類。

 
 
 
 
  1. public class TestService extends Service { 
  2.   
  3.     @Override 
  4.     public IBinder onBind(Intent arg0) {        
  5.         return null; 
  6.     } 
  7.   

可以看到,我們只實現(xiàn)了一個叫做onBinde的方法。在上面的示例中,我們使用了本地服務(wù),所以方法返回null。正如前面提到的,Service有它自己的生命周期,因此我們可以重寫一些回調(diào)方法,這樣就能處理其不同的狀態(tài)了:

 
 
 
 
  1. public class TestService extends Service { 
  2.   
  3.     @Override 
  4.     public void onCreate() {        
  5.         super.onCreate(); 
  6.     } 
  7.   
  8.     @Override 
  9.     public void onDestroy() {        
  10.         super.onDestroy(); 
  11.     } 
  12.   
  13.     @Override 
  14.     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {        
  15.         return super.onStartCommand(intent, flags, startId); 
  16.     } 
  17.   
  18.     @Override 
  19.     public IBinder onBind(Intent arg0) {        
  20.         return null; 
  21.     } 
  22.   

***個方法onCreate只有在Service被創(chuàng)建的時刻被調(diào)用。如果Service已經(jīng)在運行中,這個方法將不會被調(diào)用。我們不能直接調(diào)用它,它是由系統(tǒng)負責調(diào)用的。

OnStartCommand方法是最重要的方法,因為它在我們需要啟動Service的時候被調(diào)用。在這個方法中,我們擁有在運行Service 時傳遞進來的Intent,這樣就可以與Service交換一些信息。在這個方法中,我們實現(xiàn)自己的邏輯:如果不是耗時的操作可以直接在這個方法中執(zhí)行, 否則可以創(chuàng)建一個線程。正如你看到的那樣,這個方法需要返回一個整型值。這個整型代表系統(tǒng)應該怎么樣處理這個Service:

  • START_STICKY:使用這個返回值,如果系統(tǒng)殺死我們的Service將會重新創(chuàng)建。但是,發(fā)送給Service的Intent不會再投遞。這樣Service是一直運行的。
  • START_NOT_STICKY:如果系統(tǒng)殺死了Service,不會重新創(chuàng)建,除非客戶端顯式地調(diào)用了onStart命令。
  • START_REDELIVER_INTENT:功能與START_STICKY類似。另外,在這種情況下Intent會重新傳遞給Service。

OnDestory是在Service將被銷毀時系統(tǒng)調(diào)用的方法。

一旦有了自定義的Service類,就要在Manifest.xml中聲明,這樣我們就可以使用了。

 
 
 
 
  1.          android:enabled="true"/> 

啟動和停止Service

正如我們知道的,一個Service會被啟動、***會被停止,這樣就可以完成它的任務(wù)了。假設(shè)我們從一個Activity中啟動它,可以使用Intent傳遞給Service一些信息。假設(shè)我們的Activity有兩個按鈕,一個來啟動,一個來停止Service:

 
 
 
 
  1. btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
  2.   
  3.     @Override 
  4.     public void onClick(View v) { 
  5.         Intent i = new Intent(MainActivity.this, TestService.class); 
  6.         i.putExtra("name", "SurvivingwithAndroid");        
  7.         MainActivity.this.startService(i);        
  8.     } 
  9. }); 
  10.   
  11. btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
  12.   
  13.     @Override 
  14.     public void onClick(View v) { 
  15.         Intent i = new Intent(MainActivity.this, TestService.class); 
  16.         MainActivity.this.stopService(i); 
  17.     } 
  18. }); 

在上面示例代碼的第5行,我們創(chuàng)建一個傳遞類名的Intent來處理我們的服務(wù),而且我們設(shè)置一些像名字這樣的參數(shù)。然后在第7行的地方,我們啟動這個Service。同樣的方式,在17行我們停止了這個Service。

在開始按鈕上點擊,得到下面的Log:

可以注意到onCreate方法被調(diào)用了。因為這是我們***次啟動這個Service,如果我們在開始按鈕上再次點擊,系統(tǒng)不會調(diào)用onCreate方法。當我們在停止按鈕上點擊時,系統(tǒng)銷毀這個Service。

IntentService

正如我們以前提到的,Service運行在主線程中。所以,我們在Service中實現(xiàn)邏輯時要非常小心。要考慮如果這個邏輯是一個阻塞操作,或者 需要很長時間才能結(jié)束,可能會引發(fā)ANR問題。在這種情況下,我們要將邏輯移到獨立的線程中。這就意味著,要在onStartCommand方法中創(chuàng)建一 個線程,然后運行它。

從Service派生的另一個IntentService類可以簡化我們的開發(fā)。當不需要在同一時間去處理多個請求時,這個類比較好用。這個類創(chuàng)建了一個工作線程來處理不同的請求。執(zhí)行的操作如下:

  • 創(chuàng)建一個單獨的線程來處理請求。
  • 創(chuàng)建一個請求隊列并偶爾傳遞一個Intent。
  • 創(chuàng)建一個默認的onStartCommand實現(xiàn)。
  • 在所有的請求執(zhí)行完畢后結(jié)束Service。

如果我們想要創(chuàng)建一個IntentService,需要繼承IntentService類而不是Service類:

 
 
 
 
  1. public class TestIntentService extends IntentService { 
  2.   
  3.     public TestIntentService() { 
  4.         super("TestIntentService");        
  5.     } 
  6.   
  7.     @Override 
  8.     protected void onHandleIntent(Intent intent) { 
  9.   
  10.     } 
  11.   

在這個實例中,我們只需要實現(xiàn)onHandleIntent方法。這里實現(xiàn)的外部邏輯不用關(guān)心操作是否耗時,因為這個方法在單獨的線程中調(diào)用。

自動啟動Service

很多時候我們想要自動啟動我們的服務(wù),例如在開機時自動啟動。我們知道需要一個組件來啟動Service。那么,怎么樣做到自動啟動呢?我們可以使 用一個廣播接收器來啟動服務(wù)。例如,如果我們想要在智能手機開機時候啟動它,可以先創(chuàng)建一個廣播接收器監(jiān)聽這個事件(開機),然后啟動Service。

 
 
 
 
  1. public class BootBroadcast extends BroadcastReceiver { 
  2.   
  3.     @Override 
  4.     public void onReceive(Context ctx, Intent intent) {        
  5.         ctx.startService(new Intent(ctx, TestService.class)); 
  6.   
  7.     } 
  8.   

在Manifest.xml中聲明:

 
 
 
 
  1.     
  2.      
  3.                         
  4.      
  5.  

網(wǎng)站欄目:安卓開發(fā)組件AndroidService教程
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