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如何進行JavaEE性能測試與調優(yōu)

性能測試的目標

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性能測試不同于功能測試,不是對與錯的檢驗,而是快與慢的衡量。在進行真正的性能測試之前要先搞清楚目標:

1. 在確定的硬件條件下,可以支持的并發(fā)數(shù)越大越好,響應時間越快越好。具體需要達到的并發(fā)數(shù)是多大,要求的響應時間是多快,由產品經理來提出。

2. 在確定的硬件條件下,測試得到***并發(fā)數(shù)和相應的響應時間之后。如果增加硬件投入,可以得到怎樣的性能提升回報? (系統(tǒng)擴展性和伸縮性測試,Scalability)

這里的硬件條件包括:cpu,memery,I/O,network bandwidth。

性能測試中的基準測試 Benchmarking

與功能測試相似,性能測試也要設計測試用例,不同的是在正式開始你的業(yè)務測試用例之前你要先進行一下基準測試。為什么呢?其實就是先要量一下你的硬件的能力,不然,如果你的測試結果不好,你怎么知道是硬件慢還是你的軟件的問題。這些硬件測試包括:

1. 網絡帶寬測試, 你可以通過copy大文件的方式測試你的網絡的***帶寬是多少。

2. cpu,你可以利用比較復雜的算法來衡量cpu的快慢

3. memery,這個不用測試,你知道m(xù)emery的大小

4. IO, 也可以通過copy大文件來測試

這些基準測試用例在后面的調優(yōu)過程中,還可以用來衡量你修改之后真的變好了嗎。

設計你的業(yè)務測試用例

比較理想的測試用例就是要盡可能模仿真實世界的情況,這往往做不到,尤其是對于新產品來說。你可以先錄制一些用戶最常用,最典型的case作為起點。

另外,對于并發(fā)的概念需要搞清楚。并發(fā)用戶,通常是指同時在線的用戶,這些用戶可以能在用你的系統(tǒng)的不同的功能,注意并不是說大家都在做同一件事情。對某一個事務并發(fā)請求是指某一個request的并發(fā)調用。

對于后一種并發(fā),你往往需要計算在用戶量***的時候,大概大家都集中的在干哪一件事情,這個請求一定要夠快才好。

設計好這兩種測試用例以后,在后面的調優(yōu)過程中,他們就成了衡量你的改進的成效的衡量的標尺。

性能調優(yōu)

性能調優(yōu)要從底層開始,基本上要從OS開始,到JVM,Cache,Buffer Pool, SQL,DB Schema, 算法。

一次不要改的太多,改一點,測一下,這可是個慢功夫,需要有耐心。

在執(zhí)行測試的時候還要注意,要遵循相同的過程,系統(tǒng)需要在重啟之后先熱身再開始真正的測試,不然你會發(fā)現(xiàn)你的測試結果很不一樣,琢磨不定。

還有,要注意你的客戶端的能力,比如JMeter,很需要內存,別因為客戶端不行,誤以為是你的系統(tǒng)的問題,那就太烏龍了。

在測試調優(yōu)的時候,需要借助一些監(jiān)控工具比如JConsole,來監(jiān)控系統(tǒng)的狀況,找到系統(tǒng)的瓶頸,所謂瓶頸,就是最慢的那個部分,也常表現(xiàn)為100%被占滿。比如你的內存或者cpu被用盡了。如果cpu和內存還沒有用盡,說明他們在等某個資源。這時候需要用profile工具去尋找,比如JProfile,YourKit。

利用性能監(jiān)控日志

因為性能的問題不是很容易重現(xiàn),當product環(huán)境中遇到性能問題的時候,如果是數(shù)據的問題,也許當你把product 數(shù)據copy到你的測試環(huán)境中,就能重現(xiàn)比較慢點查詢,加以改進。但是如果是并發(fā)用戶或者網絡等運行時環(huán)境的問題,你就很難重現(xiàn)。這時,如果你能通過日志看到那些關鍵的響應慢的方法,也許可以幫助你快點找到問題所在。下面的代碼可以幫你做到這一點,僅供參考:

 
 
 
  1. import org.slf4j.Logger;   
  2.      
  3.   public class TraceUtil {   
  4.       final Logger logger;   
  5.       final long threshold = 1000;   
  6.       private long begin;   
  7.       private long offtime = 0;   
  8.       private String threadInfo;   
  9.       private String targetId;   
  10.      
  11.       public TraceUtil(Logger logger, Thread thread, String targetId, long begin) {   
  12.           this.logger = logger;   
  13.           this.threadInfo = thread.getId() + "-" + thread.toString();   
  14.           this.targetId = targetId;   
  15.           this.begin = begin;   
  16.       }   
  17.      
  18.       public void trace(String targetEvent) {   
  19.           long duration = System.currentTimeMillis() - begin;   
  20.           long increment = duration - offtime;   
  21.           offtime = duration;   
  22.           float percentage = (float) increment / (float) duration * 100;   
  23.           if (duration > threshold && percentage > 20) {   
  24.               logger.error(   
  25.                       "Response time is too large: [{}], {}/{} ({}), {}, {}",   
  26.                       new String[] { threadInfo + "", increment + "",   
  27.                               duration + "", percentage + "%", targetEvent,   
  28.                               targetId });   
  29.           }   
  30.      
  31.       }   
  32.      
  33.   }  

利用JVM的MXBean找到blocked的點

當你發(fā)現(xiàn)JVM占用的cpu很高,而且響應時間比較慢,很可能是被IO或者網絡等慢速設備拖住了。也有可能是你的方法中某個同步點(同步方法或者對象)成為性能的瓶頸。這時候你可以利用JVM提供的monitor API來監(jiān)控:

 
 
 
  1. <%@ page import="java.lang.management.*, java.util.*" %>   
  2.     <%!   
  3.         Map cpuTimes = new HashMap();   
  4.         Map cpuTimeFetch = new HashMap();   
  5.     %>   
  6.        
  7.     <%   
  8.     out.println("Threads Monitoring");   
  9.     long cpus = Runtime.getRuntime().availableProcessors();   
  10.     ThreadMXBean threads = ManagementFactory.getThreadMXBean();   
  11.     threads.setThreadContentionMonitoringEnabled(true);   
  12.     long now = System.currentTimeMillis();   
  13.     ThreadInfo[] t = threads.dumpAllThreads(false, false);   
  14.     for (int i = 0; i < t.length; i++) {   
  15.         long id = t[i].getThreadId();   
  16.         Long idObj = new Long(id);   
  17.         long current = 0;   
  18.         if (cpuTimes.get(idObj) != null) {   
  19.             long prev = ((Long) cpuTimes.get(idObj)).longValue();   
  20.             current = threads.getThreadCpuTime(t[i].getThreadId());   
  21.             long catchTime = ((Long) cpuTimeFetch.get(idObj)).longValue();   
  22.             double percent = (double)(current - prev) / (double)((now - catchTime) * cpus * 1000);   
  23.             if (percent > 0 && prev > 0) {  
  24.     out.println("
  25. " + t[i].getThreadName()+"#"+t[i].getThreadId() + " Time: " + percent + " (" + prev + ", " + current + ") ");  
  26.     String locked = t[i].getLockInfo()==null?"":t[i].getLockInfo().getClassName();  
  27.     out.println(" Blocked: (" + t[i].getBlockedTime() + ", " + t[i].getBlockedCount() + ", " + locked + ")
  28. ");  
  29.     }  
  30.         }   
  31.         cpuTimes.put(idObj, new Long(current));     
  32.         cpuTimeFetch.put(idObj, new Long(now));   
  33.     }   
  34.     %> 

同步是性能的一大瓶頸

通過監(jiān)控發(fā)現(xiàn),大量線程block在一個同步方法上,這樣cpu也使不上勁。當你發(fā)現(xiàn)性能上不去,IO和網絡等慢速設備也不是問題的時候,你就得檢查一下是否在某個關鍵點上使用了同步(synchronizae)。有時候也許是你應用的第三方的jar里面的某個方法是同步的,這種情況下,你就很難找到問題所在。只能在編寫代碼的時候看一下你引用的方法是否是同步的。

參考閱讀

1. Java run-time monitoring 系列文章,比較系統(tǒng)的講解了jvm的監(jiān)控

2. Performance Tuning the JVM for Running Tomcat:本文列舉了tomcat性能相關的幾個關鍵的jvm 參數(shù)

3. 一本系統(tǒng)講解Java性能的書:Java Performance

4. insideApps,一個事務級別的JavaEE的性能監(jiān)控開源軟件。它希望可以寄存在product環(huán)境中,在不影響系統(tǒng)性能的前提下,監(jiān)控和分析產品的性能。想法很不錯。

5. ManageEngine, 一個很強大的監(jiān)控軟件,有免費版。

原文鏈接:http://ctomentoring.blog.51cto.com/4445779/794813

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  1. Java通過SSH2協(xié)議運行遠程程序
  2. Java Bean屬性命名規(guī)范問題分析
  3. Java Socket編程:初識TCP Socket
  4. Java Socket編程:如何識別網絡主機
  5. Java Socket編程:基本的術語和概念

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